Além do suporte para 120fps, o Gears 5 no Xbox Series X apresenta uma melhoria dramática na latência de entrada. O desenvolvedor anunciou no Twitter que a latência de entrada – que é a quantidade de tempo que leva quando você aciona uma ação até quando ela é concluída – foi melhorada em 36% para a campanha e 57% para o multijogador.
De acordo com a Microsoft, isso resulta em uma “experiência profundamente mais responsiva”. Teremos que esperar até colocarmos nossas mãos no jogo para entender como é, mas definitivamente parece uma boa atualização.
Como você pode ver nos gráficos abaixo, o Gears 5 multiplayer no Xbox Series X a 120fps tem uma latência de entrada média de 37 milissegundos, em comparação com 85 milissegundos para o Xbox One X a 60fps.
Para a campanha, o Gears 5 tem uma média de 60 milissegundos de atraso de entrada no Xbox Series X, em comparação com 97 milissegundos no Xbox One X. As melhorias aqui estão na faixa de meros milissegundos, mas ainda parece uma melhoria incrível. Confira os gráficos para entrar no âmago de tudo isso.
A versão otimizada do Gears 5 para o Xbox Series X estará disponível quando o console for lançado em 10 de novembro. Ele será acompanhado por outro jogo Gears, Gears Tactics, que faz sua estreia no console como um título de lançamento para o novo console.
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