Na semana passada, Swen Vincke, o diretor da Larian Studios, revelou que o estúdio não planeja desenvolver uma sequência para o popular RPG Baldur’s Gate 3, nem produzirá qualquer conteúdo adicional para o jogo premiado.

Respondendo aos rumores que circularam em torno dessa notícia, Vincke esclareceu que a decisão foi tomada independentemente da Wizards of the Coast, detentora do Dungeons & Dragons (D&D).

“O WOTC não é responsável pela nossa mudança de direção”, afirmou Vincke em um post no X (anteriormente Twitter). “Pelo contrário, eles têm sido excelentes parceiros, permitindo-nos seguir nosso próprio caminho. Essa escolha foi feita pensando no melhor para a Larian.”

Em um tópico recente discutindo essa decisão, Vincke a descreveu como “contra o esperado”, mas ressaltou: “Nunca estive tão certo sobre uma mudança de estratégia. É o melhor para a Larian. Entendo que alguns fãs possam se sentir desapontados, mas sentimos que a história de Baldur’s Gate 3 foi concluída e não precisa de mais. A equipe cresceu significativamente durante o desenvolvimento do BG3, e estou animado com o que isso significa para o nosso próximo projeto.”

Sobre os personagens de BG3, Vincke afirmou: “Eles agora pertencem à WOTC, e confio que serão tratados com o devido respeito. Embora seja difícil nos despedirmos, sempre soubemos que esse dia chegaria. Aprendemos muito com eles, e estou ansioso para aplicar essas lições a novos personagens.”

Vincke também mencionou que a Larian ainda não concluiu totalmente Baldur’s Gate 3, com várias atualizações planejadas, incluindo mais suporte a mods e novas cenas para alguns finais do jogo.

Enquanto isso, a Wizards of the Coast está procurando estúdios internos para seus próximos jogos baseados em Dungeons & Dragons, incluindo um projeto com a Invoke Studios, sediada em Montreal. O chefe dos estúdios de jogos da Hasbro acrescentou que a empresa aprendeu muito com o sucesso de Baldur’s Gate 3 e pretende aplicar essas lições em seus projetos internos de desenvolvimento.