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Uma atualização gratuita disponível agora para No Man’s Sky dá a ele um sabor assustador do Dead Space. A atualização 2.6, apelidada de atualização de desolação, apresenta cargueiros abandonados que você pode procurar por riquezas e novos conteúdos de história – se você sobreviver usando a mecânica de combate revisada.

De acordo com as notas do patch, você pode encontrar um cargueiro abandonado por conta própria ou pagar um revendedor de sucata pelas coordenadas. Esses cargueiros abandonados são gerados proceduralmente, portanto, dois encontros não serão os mesmos. As luzes estão apagadas, o suporte e a gravidade estão offline; portanto, você precisará gastar recursos, e a segurança da IA ​​considera os invasores (como você) uma ameaça. Ademais, alguns deles foram infestados por alienígenas parecidos com insetos.

A busca nos navios mortos permitirá que você encontre os registros do navio e, eventualmente, o registro do capitão para desbloquear o conteúdo da história sobre o que aconteceu com a tripulação. Você também receberá atualizações e itens personalizados para equipar seu próprio cargueiro, além de novas atualizações para as fragatas da sua frota.

Para lidar com as ameaças alienígenas e de IA, o combate foi revisado para dar às suas armas de múltiplas ferramentas uma sensação mais rápida e responsiva. As sentinelas também foram aprimoradas e os reforços de combate virão em maior número.

Outras mudanças na atualização incluem efeitos revisados ​​de iluminação para reflexos de flor e lente, e visuais de armas como mira e focinho. A atualização também inclui novas missões multiplayer do Nexus para explorar com outros jogadores. Você pode conferir as notas completas do patch abaixo.

Notas do patch do No Man’s Sky 2.6

  • Adicionada uma nova categoria de encontro espacial, o cargueiro abandonado. Estes podem ser desembarcados e explorados.
    • Cargueiros abandonados são gerados proceduralmente, com uma variedade infinita de layouts em potencial.
    • Cargueiros abandonados contêm grandes volumes de recuperação valiosa, além de novas recompensas especiais.
    • Cada sistema estelar possui um estilo de cargueiro abandonado, permitindo que os Viajantes compartilhem o endereço de portal dos sistemas com destroços particularmente interessantes.
  • Cargueiros abandonados abrigam várias novas entidades hostis, incluindo torres de segurança, drones agressivos e uma nova variedade de horror biológico.
  • Cargueiros abandonados contêm histórias geradas proceduralmente, com registros de dados a serem encontrados e o destino da tripulação a ser desvendado.
  • Novos conhecimentos e histórias podem ser encontrados ao recuperar o registro do capitão.
  • Cargueiros abandonados são ocasionalmente detectados pelo radar do subespaço das naves estelares enquanto usam o Pulse Drive. No entanto, eles podem ser procurados especificamente comprando um Receptor de Transmissão de Emergência do novo Revendedor de Sucata da Estação Espacial.
  • Os receptores de transmissão de emergência são caros e podem escalar de acordo com a demanda. Os preços são redefinidos a cada dia.
  • A cada semana, o Iteration Helios oferece um receptor de transmissão de emergência gratuito.
  • Cargueiros abandonados oferecem muitas recompensas lucrativas:
    • Itens valiosos e um grande número de nanites.
    • A oportunidade de vender os registros de dados para nanites ou em pé.
    • A capacidade de usar o sistema de engenharia do cargueiro abandonado para extrair uma parte da tecnologia do cargueiro para caber em sua própria nave capital.
    • A capacidade de usar o sistema de engenharia do cargueiro abandonado para gerar novos slots de inventário para sua nave capital. Leve novas anteparas expansíveis para a Estação de atualização em sua ponte de carga para aplicá-las.
  • A estação de atualização na ponte do cargueiro pode ser usada para colorir o seu cargueiro. Desbloqueie novas cores disponíveis com nanites. As cores desbloqueadas estão permanentemente disponíveis e podem ser reaplicadas gratuitamente.
  • Os contêineres de armazenamento criados com base em um cargueiro agora adicionam guias à página de inventário do cargueiro, permitindo o gerenciamento rápido do conteúdo do inventário do cargueiro.
  • Corrigido um problema que impedia a instalação da tecnologia no inventário geral de um cargueiro.
  • Melhorou a exibição e a clareza das estatísticas exibidas na tela de inventário de cargueiros.
  • Os teletransportadores agora podem ser construídos a bordo das bases de cargueiros. Essas variantes não precisam de energia. Eles podem ser usados ​​para se teletransportar para outros teleportadores ou para a Estação Espacial.
  • Os navios capitais agora contribuem com estatísticas para o sucesso das expedições da frota. Cargueiros diferentes têm diferentes níveis básicos de coordenação de frota. Essa estatística pode ser aprimorada com as novas tecnologias processuais recuperadas de cargueiros abandonados ou abandonados.
  • A interface do usuário da expedição agora mostra a diferença entre as estatísticas contribuídas pela frota e as estatísticas contribuídas por atualizações temporárias de fragatas ou qualquer tecnologia de navio de capital.
  • Corrigido um problema que fazia com que uma expedição fosse iniciada ao adicionar ou navegar pelas atualizações temporárias de fragatas disponíveis.
  • Adicionado texto suspenso a todas as opções de cores, texturas e estilos de armaduras nos botões do personalizador, permitindo que os jogadores saibam antecipadamente qual opção está selecionando.
  • Adicionado um novo item, o Anomaly Detector, encontrado ocasionalmente ao minerar asteróides. Este dispositivo estranho ajudará a localizar um objeto espacial anômalo.
  • Foi adicionada a capacidade de adicionar um título personalizado ao nome do seu jogador.
    • Os títulos podem ser selecionados no Personalizador.
    • Os títulos são ganhos por uma grande variedade de conquistas no jogo.
  • A saúde das sentinelas foi reduzida, mas uma vez alertado e caçando o jogador, eles agora aparecem em grupos maiores.
  • As velocidades das armas sentinelas foram ajustadas para melhorar a sensação de combate.
  • Os projéteis e mira dos jogadores foram ajustados para melhorar a sensação de combate.
  • Em geral, as velocidades de recarga das armas dos jogadores foram reduzidas e os tamanhos dos clipes aumentados.
  • O dano base do Boltcaster foi aumentado.
  • Ricochet não está mais no grupo de atualizações processuais. Tecnologias específicas foram adicionadas à árvore de pesquisa na Anomalia Espacial que adicionará funcionalidade de ricochete às armas, se desejado.
  • O Boltcaster e o Scatter Blaster agora disparam em rajadas. Manter o fogo acionará brechas curtas entre salvos. Estes podem ser ajustados com novas tecnologias.
  • Aumentou a velocidade dos projéteis Boltcaster e Scatter Blaster, tornando mais fácil atingir alvos.
  • Linhas traçadoras adicionadas aos projéteis Boltcaster.
  • Aumentado o dano mínimo do Blaze Javelin se atirar sem carregar.
  • Diminuiu o tempo de espera do Blaze Javelin.
  • Apertou o FOV durante o combate.
  • Adicionadas retículas personalizadas para cada modo de arma.
  • Efeitos de impacto e status de segmentação agora são mostrados no retículo.
  • O status de cobrança do Blaze Javelin agora é mostrado no retículo.
  • Aumento da velocidade do zoom FOV ao usar o escopo de combate.
  • Foram aprimorados os efeitos de impacto e os focinhos de todas as armas.
  • Melhorou a trepidação da câmera e a vibração da almofada durante o combate.
  • Melhorada a clareza do indicador de dano recebido no jogador HUD.
  • Corrigido um problema que fazia com que o modo de arma secundária fosse desmarcado ao carregar um salvamento.
  • Adicionado um novo estilo de missão multiplayer do Nexus focada na exploração.
  • Adicionado um novo estilo de missão multiplayer do Nexus focada em resgatar viajantes ociosos.
  • Retrabalhei as missões multiplayer do digex Nexus para permitir o progresso de qualquer tipo de osso, em vez de exigir apenas ossos muito raros.
  • Invocar a Anomalia Espacial enquanto estiver no Pulse Drive irá agora desativar corretamente o Pulse Engine.
  • Adicionado um novo item, o Kit de Reparo. Isso pode ser usado para reparar qualquer subcomponente danificado, no lugar dos materiais necessários. O kit é consumido após o uso.
  • Corrigida uma falha rara que poderia ocorrer ao usar uma loja no modo multiplayer.
  • Introduziu uma otimização menor na geração de terrenos.
  • Introduziu uma nova implementação para efeitos de pós-processamento de bloom.
  • Iluminação aprimorada para adereços brilhantes e / ou emissivos.
  • Melhorou os níveis de qualidade e brilho dos efeitos de reflexo da lente.
  • Os holofotes selecionados, como a tocha do jogador, agora usam padrões de luz texturizados.
  • Os holofotes selecionados agora exibem propriedades volumétricas.
  • Ao ingressar em um jogo multiplayer a partir do front-end, se o jogador que você está participando estiver na Anomalia espacial, você gerará diretamente a bordo da Anomalia com eles.
  • Corrigido um problema que poderia causar oscilações no texto no mapa Galaxy.
  • Os nomes dos jogadores multiplayer agora são mostrados ao passar o mouse sobre os sistemas no Galaxy Map.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores iniciassem em um sistema não seguro ao iniciar um novo jogo no modo multiplayer.
  • Corrigido vários problemas de estabilidade da rede.
  • Corrigido um problema em que os nomes dos marcadores dos jogadores colidiam com o prompt de interação.
  • Correção de vários casos de spam de mensagens de bate-papo ao entrar ou sair da Anomalia espacial.
  • Corrigidos vários problemas que poderiam fazer com que as missões encontrassem alvos incorretos ao realizar missões multiplayer do Nexus.
  • Corrigido um problema que impedia que as missões fotográficas funcionassem corretamente no Xbox.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de convocar o cargueiro para os sistemas RGB.
  • Corrigido um número de problemas que poderiam ocorrer se os jogadores excluíssem o Ovo Vazio antes de falar com o Navio Vivo pela primeira vez.
  • Corrigimos vários problemas de escala de resolução, incluindo o pop-up de informações de descoberta e danos e indicadores Sentinel próximos.
  • O HUD agora mostra corretamente um indicador de dano quando o jetpack está quebrado.
  • Corrigido um problema com o posicionamento da câmera VR quando o corpo do jogador estava ativado.
  • Adicionada uma opção para o VR Head Bob quando o corpo do jogador está ativado.
  • Corrigido um problema em que as sombras da arma VR eram exibidas fora da VR.
  • Corrigido um problema que fazia com que a lua fosse rotulada como ‘de um planeta desconhecido’ mesmo após a descoberta.
  • Corrigido um número de ícones incorretos ou ausentes no Guia.
  • A colocação de asteróides é agora determinística.
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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.