Os fãs de Ryu Ga Gotoku são um tipo especial de fãs, onde quase todos os envolvidos concordam em uma coisa: Yakuza 0 é o melhor ponto de partida na série Like a Dragon/Yakuza. É raro que alguém discorde de que Yakuza 0 é um dos melhores títulos de toda a franquia e ainda é um dos melhores jogos que o estúdio fez. Mesmo após oito títulos principais-Yakuza Kiwami como um dragão: riqueza infinita-simplesmente não há jogo na série que pegue a mesma sensação que Yakuza 0. Os fãs até imploram a qualquer um de seus amigos, jogadores ou não, para tocar Yakuza 0 porque é realmente maravilhoso.
Quando Yakuza Kiwami foi lançado no Nintendo Switch no outono passado, os fãs anteciparam que Yakuza 0 finalmente chegaria às plataformas da Nintendo. Embora houvesse muitos problemas técnicos com Kiwami em um console envelhecido, os fãs do RGG ficarão felizes em saber que o corte do diretor do Yakuza 0 no Nintendo Switch 2 é mais suave do que uma pontuação perfeita em “Friday Night” no minigame de disco.
Se você ainda não conferiu a série Yakuza/Like a Dragon, o corte do diretor está se moldando para ser a melhor maneira de experimentá -lo, pois ocorre primeiro na história cronologicamente, e a nova versão do Nintendo Switch 2 terá atualizado gráficos e mais recursos que estão ausentes do original.
Yakuza 0 permanece especial
Antes mesmo de mergulhar no que o corte do diretor tem a oferecer, provavelmente deveria explicar por que Yakuza 0 é único e amado para aqueles que são novos na série.
Yakuza 0 acontece 20 anos antes dos eventos em Yakuza 1/Kiwami, onde a franquia começou originalmente. É uma configuração dupla de protagonista que se concentra em Kiryu Kazuma, o principal protagonista da série, e Goro Majima, um dos personagens mais populares da série. Os capítulos da história fazem a transição entre os dois personagens, que têm missões diferentes, estilos de combate, minijogos e estão localizados em duas cidades fictícias separadas (mas com base em vida real) no Japão.
Foi a primeira vez que joguei Yakuza 0 desde que venci, e todos os meus sentimentos voltaram. Há algo sobre a área de bolhas japonesas e a estética neon que é estranhamente reconfortante e nostálgica. O brilho suave da cidade, os becos lixo, a moda colorida-você quase pode sentir o cheiro da fumaça do cigarro enquanto passa por Kamurocho.
Chegando a demonstrar o corte do novo diretor me deixou empolgado em jogar tudo de novo. Yakuza 0 equilibra brilhantemente suas subestrias pateta e conteúdo lateral com uma trama séria e traumática sem nunca fazer com que nenhum dos dois se sinta completamente deslocado. Isso me impressionou com o quão bem esse jogo se concentra em dois protagonistas e como todos os eventos que acontecem nos arcos de Kiryu e Majima terminaram com uma recompensa tão satisfatória com uma honra sincera em seus futuros títulos.
Novos recursos do diretor
Nossa demonstração curta começou no capítulo 3, logo após a icônica personagem de Majima, Introduction Cutscene, onde você pode jogar como ele pela primeira vez e explorar Sotenbori. Não houve muita mudança na jogabilidade em comparação com o original, mas os gráficos foram nítidos e o desempenho foi tranquilo, facilitando a experiência do novo controlador Nintendo Switch 2.
Temos que explorar a área na recém -adicionada dub em inglês. Matthew Mercer retorna como Majima novamente, então é claro que a primeira coisa que fiz foi conferir sua versão de Cinderela de 24 horas no mini-jogo de karaokê-o que foi incrível. Foi um pouco estranho se acostumar a ouvir jovem Majima na dublagem inglesa, mas Mercer acertou a voz e a atitude do gângster jovem. Alguns outros atores de voz também estão retornando para o dub; Yong Yea volta quando Kiryu, e David Hayter retorna como a voz do Barten-Err, quero dizer, Osamu Kashiwagi.
Uma das mecânicas irritantes do Yakuza 0 original estava salvando. Você só poderia economizar em cabines telefônicas, o que tornou difícil durante longas batalhas e cenas. No corte do diretor, você finalmente tem a opção de salvar quando quiser. Você ainda pode usar uma cabine telefônica para classificar o armazenamento, mas agora não precisa se lembrar constantemente de fazer uma parada para economizar antes de ficar muito preso na história ou no conteúdo lateral.
Não conseguimos explorar muito mais da jogabilidade, ou qualquer um dos Kiryu, mas posso dizer que este será um ótimo título de lançamento para o Switch 2. Além disso, fomos informados de que haverá mais de 25 minutos de cenas adicionais na história, e isso por si só convencerá muitos fãs antigos a morder a bala e comprar este jogo.

Modo de invasão da luz vermelha
A segunda parte da demonstração nos fez voltar ao menu principal e conferir o novo modo Red Light RAID-o novo modo de batalha on-line que você pode reproduzir um único ou multiplayer. Como nota lateral, notei no menu principal que o tema OG Yakuza 0, “Bubble”, de Shōnan, não foi adicionado Kaz. Originalmente, não era licenciado para o lançamento dos EUA, então isso foi bem legal.
O modo Red Light Raid tem seis desafios, sendo todos os ataques em que você luta contra ondas de inimigos e chefes para coletar dinheiro para desbloquear mais personagens. A maioria dos personagens são vários NPCs e inimigos que você conhece ao longo do jogo, por isso foi divertido construir equipes de desajustados aleatórios e chefes aterrorizantes. Você pode escolher um estilo de luta para cada ataque, por isso é uma ótima prática para novos movimentos de calor e combos, mesmo que tudo o que eu fiz foi escolher o modo de besta de Kiryu e jogar motocicletas em todos os inimigos.
Os desafios acabam ficando mais difíceis com cada onda, o que o torna rapidamente atraente. Eu sempre senti que o combate Beat’em Up de Yakuza fica um pouco fácil demais, então ter algo assim parece um verdadeiro desafio. Tenho certeza de que vou passar muitas horas nisso enquanto Nishiki está esperando em um bar de karaokê para mim em algum lugar.

Pensamentos finais
No geral, o corte do diretor do Yakuza 0 ofereceu muito mais novos recursos do que eu esperava, além de ser um jogo já fantástico. A jogabilidade atualizada, as cenas adicionais e o modo online devem ser uma ótima experiência para fãs novos e antigos, e estou muito empolgado ao ver o amor dos fãs da Nintendo crescer para nossos meninos Yakuza. Já posso ver o fandom de Ryu Ga Gotoku se expandindo com este lançamento e mal posso esperar para reviver os jovens Kiryu e Majima Days.