O desenvolvedor do Finals, Embark Studios, respondeu às críticas sobre o uso de vozes geradas por IA em seu jogo de tiro gratuito, dizendo que não pretende fazer jogos sem dubladores, relata o IGN.

Embark lançou recentemente um beta aberto para The Finals e, embora o beta tenha sido popular o suficiente para que os jogadores tenham que fazer fila para conseguir uma vaga, o estúdio também foi criticado por fãs e dubladores profissionais por seu uso óbvio de vozes geradas por IA.

Num comunicado enviado ao IGN, Embark disse que “fazer jogos sem atores não é o objetivo final”. Um porta-voz elaborou o processo do estúdio, dizendo: “Usamos uma combinação de áudio de voz gravada e áudio gerado por meio de ferramentas TTS em nossos jogos, dependendo do contexto.

“Às vezes, gravar cenas reais onde os atores se reúnem – permitindo que a química dos personagens e o conflito moldem o resultado – é algo que acrescenta profundidade aos nossos mundos de jogo que a tecnologia não pode emular. Outras vezes, especialmente quando se trata de informações contextuais. chamadas de ação do jogo, o TTS nos permite ter voz personalizada onde de outra forma não teríamos, por exemplo, devido à velocidade de implementação.”

Embark afirmou anteriormente que as narrações das Finais são principalmente IA, como demonstrado em um trecho do podcast de desenvolvimento Meet The Makers da Embark que foi compartilhado pelo dublador Gianni Matragrano. No clipe, um dos designers de áudio do jogo identificado apenas como Andreas diz que o jogo usa vozes de IA “com algumas exceções” e identifica essas exceções como grunhidos ou ruídos respiratórios que a IA atualmente não consegue imitar.

Em sua declaração sobre o assunto, a Embark esclareceu que todas as instâncias de conversão de voz em The Finals são “sempre baseadas em vozes reais”, com as vozes no beta aberto sendo uma mistura de dubladores profissionais e trabalho de espaço reservado dos funcionários da Embark. . “Fazer jogos sem atores não é o objetivo final da Embark e a tecnologia TTS introduziu novas maneiras de trabalharmos juntos”, conclui o comunicado.

O uso de vozes geradas por IA em videogames é atualmente um tema controverso. O sindicato de atores SAG-AFTRA está no meio de negociações com vários participantes importantes da indústria em nome de seus dubladores e artistas de mocap, sendo a IA uma das questões quentes em questão.

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Com informações de Pro Gamers e Game Spot.