O Destino 2 pode estar trazendo de volta os Ahamkaras, suas criaturas mais assustadoras

Um dos elementos mais estranhos e talvez mais legais da tradição de Destiny são os Ahamkara, um estranho grupo de criaturas que mudam de forma que foram caçadas até a extinção há centenas de anos. Nós tivemos um vislumbre de Riven, o último Ahamkara, como o chefe do ataque Last Wish na expansão Forsaken. Agora parece que os Ahamkara estão prontos para fazer um retorno, graças às maquinações de Mara Sov na última temporada de conteúdo de Destiny 2, The Season of the Lost.

Se tudo isso parece confuso, deixe-me conversar com você muito rapidamente. Portanto, o universo de Destiny 2 é baseado em algumas forças estranhas chamadas Energia Paracausal. Essa é a “Luz” e a “Escuridão” que dão aos Guardiões dos jogadores seus superpoderes de magia espacial, emanando das entidades semelhantes a deuses conhecidas como o Viajante e as naves piramidais que compõem a Frota Negra. Mas os Guardiões não são as únicas entidades paracausais rondando o sistema solar – havia criaturas chamadas Ahamkara que pareciam ser capazes de dobrar a realidade à sua vontade, desde que seguissem certas regras.

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Essencialmente, Ahamkara era como gênios do mal. Criaturas sensíveis e que mudam de forma, eles concederiam desejos e aparentemente se alimentariam da diferença entre o universo como ele existe e poderia existem (sim, é estranho, mas essencialmente: alimentam-se de conceder desejos). Ahamkara também era difícil de lidar – eles frequentemente transformavam os desejos em algo sombrio e inesperado, levando muitos Guardiões (e outras pessoas do sistema solar) à morte. Alguns quase pareciam parasitas por natureza, enquanto outros fariam acordos com as pessoas para realizar seus desejos. Com seus estranhos e incompreendidos poderes paracausais, os Ahamkara podiam literalmente remodelar a realidade, mas apenas, ao que parece, se alguém desejasse. E os Ahamkara eram livres para interpretar os desejos da maneira que mais os beneficiasse.

Havia tantas dessas criaturas ao redor que eram um problema, mas não tantas que fossem comuns. Eventualmente, o Vanguard trabalhou junto com Mara Sov e os Awoken of the Reef para realizar o que eles chamaram de Grande Caçada. O objetivo era extinguir o Ahamkara para o bem de todos.

Mara participou da Grande Caçada, mas ela não deixou ninguém saber que ela tinha um Ahamkara próprio: Riven. Com a ajuda de Riven de realização de desejos, Mara criou a Cidade dos Sonhos e seu próprio mundo do trono no Reino Ascendente, dando a ela o mesmo poder de imortalidade desfrutado pelo mais forte da Colmeia. Assim, a Grande Caçada terminou com, aparentemente, todos os Ahamkara mortos, exceto aquele que Mara controlava.

As coisas permaneceram assim até a campanha Forsaken, quando alcançamos Riven na Cidade dos Sonhos. O Ahamkara foi “levado” pelo deus da Colmeia Oryx, o Rei dos Possuídos, no Destino 1 (embora isso tenha acontecido fora da tela). O poder de Oryx de “tomar” criaturas roubou-lhes a vontade e fez deles seus servos, mas Riven conseguiu tramar para não ser completamente controlado pelo deus Colmeia. Quando Oryx apareceu para usar seu poder para levar Riven, ela o enganou para desejando para levá-la. Então, em vez de usar seu próprio poder, Oryx usou o de Riven, o que permitiu que ela mantivesse seu livre arbítrio. Depois que Oryx morreu, Savathun contatou Riven e convenceu os Ahamkara a unir forças com ela, e é disso que se trata o ataque Last Wish.

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Então, em Last Wish, matamos Riven (mas Ahamkara tem uma relação estranha com a morte e nem parece completamente morta – outra coisa que realmente não entendemos) e purificou seu coração da corrupção dos Taken. Na época, as techeuns de Mara Sov, as bruxas especiais que a ajudaram a controlar Riven e a fazer todas as outras coisas legais que ela fazia, disseram que limpar Riven fazia parte dos planos de Mara para mais tarde. Esses planos parecem estar se concretizando agora.

Ok, então o coração de Riven está na mistura, e esta semana, os jogadores descobriram na câmara de Mara que há um ovo de Ahamkara escondido em um canto. Isso é interessante, porque enquanto estávamos saqueando a Cidade dos Sonhos em Forsaken, nós destruído uma tonelada de ovos de Ahamkara. Novamente, parece que todos os Ahamkara estão mortos, exceto um que Mara escondeu em algum lugar.

Somos levados de volta ao presente, onde os eventos da Temporada de Perdidos estão apenas começando a se desenrolar. Mara concordou em ajudar Savathun a se livrar de seu verme, o que a libertaria de ser totalmente malvada com a Colmeia o tempo todo. Isso também tiraria os poderes das Trevas de Savathun e, em teoria, sua imortalidade, dando a Mara a chance de matá-la. O plano nesta temporada é encontrar e salvar alguns técnicos que faltam para que eles possam pôr em prática este plano.

Exceto que existem alguns problemas remanescentes de Forsaken e da Cidade dos Sonhos que precisam ser resolvidos, e aquele ovo de Ahamkara é um deles. Outra é a Wall of Wishes, uma máquina que Mara e os techeuns criaram especificamente para que Mara pudesse usar Riven para fazer desejos sem que fiquem todos torcidos. O Wall of Wishes é como uma fechadura de combinação gigante, e colocar os combos certos permitiu que você fizesse coisas como pular partes do ataque Last Wish. O jogo implicava que havia 15 dessas combinações, mas apenas 14 foram encontradas.

Então, se você está acompanhando, esta temporada nos mostra 1) reunindo Mara e seus techeuns, que 2) nos ajudaram a matar e limpar Riven, e 3) construímos a Parede dos Desejos para usar Ahamkara de maneira eficaz, enquanto 4) Mara ainda tem uma Ahamkara ovo esfriando em seus aposentos. O canal do YouTube Myelin Games tem um resumo sólido de toda a situação.

Com certeza parece que vamos descobrir qual é o desejo final nesta temporada, e que não só será parte integrante do plano de Mara, mas também, possivelmente, devolveremos o controle de pelo menos um Ahamkara a ela. Esse é o tipo de movimento que podemos esperar de Mara, que é muito parecida com Savathun – ela está sempre pensando em aumentar e consolidar poder e tem planos para beneficiar a si mesma e aos Despertos, mesmo quando parece estar ajudando outras pessoas ou se encontrando suas demandas.

A razão de estarmos passando por tudo isso, no entanto, é porque isso pode nos fornecer uma visão do futuro em Destiny 2. Até agora, Ahamkara tem sido quase puramente histórias. Há um monte de histórias sobre a Grande Caçada e as várias maneiras que Ahamkara enganou Guardiões infelizes para serem comidos ou presos no Cofre de Vidro por toda a eternidade, mas nós apenas sempre visto um Ahamkara: Riven. Também nunca encontramos Ahmakara no sistema solar, livre para fazer o que quiserem. Eles são um aspecto fascinante do jogo que existe principalmente no passado do jogo.

Mas também estamos nos aproximando rapidamente do final do arco da história atual de Destiny 2, o que a Bungie chama de Saga da Luz e das Trevas. A próxima expansão, The Witch Queen, vai lidar diretamente com quaisquer que sejam os planos de Mara para a Temporada dos Perdidos, e sabemos que isso vai correr mal em pelo menos alguns aspectos, com a Colmeia ganhando o poder da Luz para criar seus próprios Guardiões. Também sabemos que a expansão depois daquela é chamada de “Queda de Luz”, cujas implicações são óbvias. O seguinte é conhecido como “A Forma Final”, que é um retorno às filosofias da Colmeia e das Trevas sobre matar todas as formas de vida mais fracas do universo para que apenas a vida mais forte possível permaneça. As implicações do que trataremos nessa expansão também parecem bastante evidentes.

Se a Saga Luz e Trevas acabar, como será o Destino? Presume-se que ainda haverá coisas como energia paracausal, já que essa força é o que basicamente explica a parte do videogame de Destiny 2 – como você volta à vida sempre que morre e como você consegue fazer coisas legais como atirar no preto buracos nas pessoas ou se transformar em um míssil relâmpago. Mas o fim da saga implica o fim da guerra entre a Luz e as Trevas, e isso certamente sugere que uma ou ambas as forças deveriam ter ido embora.

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Minha suspeita agora é que o fim da saga significará o fim dos deuses – o Viajante e a Frota Negra – mas não necessariamente seus influência. A energia paracausal parece muito essencial para o que Destiny é, então como você mantém essas forças no jogo sem suas fontes? Meu pensamento é que, embora o Viajante e a Frota Negra possam encontrar seus fins, veremos a energia paracausal espalhada por todo o sistema solar de maneiras diferentes e em criaturas menores e menos divinas. Essa energia permanecerá em nós, os Guardiões, muito provavelmente. E pode aparecer novamente em Ahamkara.

Tudo isso é para dizer que eu acho que o fim do jogo de Mara Sov envolve restaurar o Ahamkara, e que isso poderia ser o plantio de uma semente para o futuro de Destiny. Um mundo pós-Luz e pós-Escuridão de Destiny 2 seria um cenário perfeito para ver o retorno dos monstros metamorfos que concedem desejos que o enganam para deixar seu maior desejo escapar, para que eles possam comer sua saudade antes de matá-lo. Se precisarmos de novas criaturas horríveis para lutar, um bando de patas de macaco ambulante com magia de dobra de realidade seriam ótimas.

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