Aaron Keller ouve a todos e concorda: Overwatch 2 poderia definitivamente usar mais conteúdo da história agora, afirmando que, para que seja “disparar em todos os cilindros”, precisa mais uma vez tornar o conteúdo da história um pilar do jogo.
Keller, que atua como diretor de Overwatch 2, foi recentemente entrevistado pelo criador de conteúdo Jay3 sobre muitos aspectos do jogo ao vivo, incluindo o status de um editor/criador de mapas, uma função de busca por grupo e o processo de criar apenas um dos muitos heróis do jogo. A última questão acabou levando à discussão sobre o estado do conteúdo narrativo em Overwatch 2 e Keller foi refrescantemente franco sobre o assunto.
Quando investigado sobre uma potencial série de TV, Keller respondeu dizendo que a equipe “adoraria fazer isso” antes de trampolim fora da pergunta para abordar os fãs narrativos. Keller continuou, dizendo que a equipe vê muitos sentimentos on -line que “Overwatch deixou cair a bola quando se trata de história e conhecimento”.
Apesar do fato de os jogos de Overwatch sempre terem sido multijogadores, a Blizzard sempre empregou uma equipe de história que desenvolveu o elenco em constante expansão do jogo. Esses esforços de narrativa abrangem muitos aspectos do jogo, como sprays, emotas, linhas de voz, interações com outros personagens, biografias no jogo, eventos e peles. Fora do jogo, ele se manifestou como quadrinhos, romances e shorts e cinemáticos animados vibrantes, o último dos quais Jay3 ressalta que ele perde em um ponto da entrevista.
Keller parece também, afirmando: “Para mim, pessoalmente, para nós dizer que Overwatch 2 está atirando em todos os cilindros, precisamos ter um pouco disso:” o tempo todo expressando que ele e a equipe sabem que costumavam colocar shorts mais animados no passado e querem novamente. Consequentemente, ele afirma que a equipe tinha grandes ambições de buscar o conteúdo da história em Overwatch 2, mas, como costuma ser o caso no desenvolvimento de jogos, as coisas foram de lado.
Keller admitiu: “Para falar francamente sobre isso, tivemos um grande plano de ir depois da história do jogo. Esse era o lado da PVE, com a campanha e tudo mais. E não deu certo”. Quando o Overwatch 2 foi anunciado pela primeira vez, um novo novo recurso da sequência da então futura foi a implementação de um modo PVE completo com uma história que se uniria a uma campanha coesa com um número do elenco de Overwatch.
No entanto, o modo PVE fortemente esperado foi destacado de Overwatch 2 antes do seu lançamento em 2023 e acabou sendo descartado, o que levou “um tipo de momento de redefinição” para a equipe do jogo. Mais tarde, aspectos foram recuperados para atualizações posteriores, como um pacote de missões de PVE que foi vendido aos jogadores após o lançamento. Uma das mais recentes adições do Overwatch 2, o modo estádio, também adapta o sistema de progressão de habilidades do Modo PVE em um formato PVP que provou ser um sucesso com os fãs do jogo.
Mas para os fãs da narrativa e elenco de Overwatch, essas adições, bem como mudanças constantes de equilíbrio e pivôs mecânicos, tiveram o custo do conteúdo da história pouco ou não no jogo, e muito menos cinematica. Keller e a equipe de Overwatch parecem entender isso e querem voltar a ela, compartilhando: “Só houve um pouco de um passo para trás que tivemos que levar para que possamos começar a avançar novamente”.
Com o jogo aparentemente em um lugar mais saudável nos dias de hoje, os comentários de Keller podem ser um sinal positivo de que a narrativa de Overwatch será uma parte maior do jogo novamente em um futuro próximo.
