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O próximo filme Monster Hunter dividiu os fãs quando seu primeiro trailer se concentrou em um grupo de soldados do Exército dos EUA, mostrando mais metralhadoras do que espadas gigantes. No entanto, em uma nova entrevista com Polygon, o diretor Paul WS Anderson fala sobre ser um fã de longa data do jogo e promete que seu filme fará justiça.

“Há muito tempo sou um fã de videogame. Eu o descobri no Japão há 12 anos, quando era praticamente um fenômeno apenas japonês, antes que o resto do mundo descobrisse o que era Monster Hunter”, explicou Anderson. “Comecei a conversar com a Capcom há 10 anos sobre adaptá-lo para um filme. Este é realmente um projeto de paixão de longo prazo meu e estou abordando-o não apenas como cineasta, mas também como uma espécie de jogador e fã de longa data disso. “

Anderson trabalhou extensivamente com a Capcom no passado, como diretor de seis filmes de Resident Evil. Ele também dirigiu o filme Mortal Kombat de 1995 – com Monster Hunter, essa experiência passada permitiu que ele chegasse à frente do jogo.

Anderson diz que o sucesso de Monster Hunter World fez com que Hollywood se esforçasse para garantir os direitos de um filme de Monster Hunter – apenas para descobrir que ele já havia feito isso anos atrás. “Todos os estúdios de Hollywood no mundo estavam perseguindo Monster Hunter porque de repente eles ficaram tipo, ‘Oh, grandes vendas! Vamos pegá-lo!’”, Disse ele. “E todos ficaram muito desapontados ao descobrir que eu já tinha os direitos para isso.”

As pessoas que estão preocupadas em saber se o filme será mais parecido com Monster Hunter do que os clipes que vimos até agora podem ter certeza de que a equipe por trás do jogo na Capcom teve muita contribuição no filme. “Nós conversamos sobre o roteiro e o que ele conteria, que criaturas estariam no filme, que paisagens estariam no filme”, explicou Anderson. “Quando estávamos desenhando as fantasias, mandávamos fotos de todas as fantasias para o Japão e eles diziam ‘Bem, você sabe, a coleira do caçador deve ser um pouco menor.’ – Sabe, o machado dos almirantes poderia ser um pouco maior.

Ele confirmou que os personagens de Ron Perlman e Tony Jaa empunharão armas gigantes adequadas – Perlman um machado e Jaa uma espada larga e um arco – enquanto o personagem de Milla Jovovich terá lâminas duplas que a atriz prefere usar no jogo. Anderson também mencionou que o filme contaria com o personagem Palico Meowscular Chef, que apareceu pela primeira vez em Monster Hunter: World.

Anderson também explicou porque inseriu personagens do mundo moderno, ao invés de apenas se ater ao universo Monster Hunter. “Milla é o avatar do público. Ela é a novata que vai para este mundo”, explicou ele. “Ela é a pessoa do nosso mundo que não sabe nada sobre o mundo de Monster Hunter que está acontecendo pela primeira vez. E o que é bom para os jogadores sobre isso é que meio que recria sua primeira experiência quando você jogou Monster Hunter.”

Após vários atrasos, a data de lançamento de Monster Hunter foi adiada para 2020. Ele chegará aos cinemas em 30 de dezembro deste ano.

Os fãs de Monster Hunter que não têm certeza sobre o filme ainda têm muito pelo que ansiar na franquia, com Monster Hunter Rise e Monster Hunter Stories 2 planejados para serem lançados no Nintendo Switch em 2021.

Tocando agora: Monster Hunter Rise – trailer oficial de anúncio