O ex-chefe da Nintendo Reggie Fils-Aime fala sobre “Consoles de guerra” nos jogos

O executivo aposentado de jogos Reggie Fils-Aime, que liderou a Nintendo of America por 15 anos antes de anunciar sua aposentadoria, compartilhou seus pensamentos sobre a ideia de “guerras de console” nos jogos. Em uma entrevista à GamerTag Radio, Fils-Aime disse que, embora os jogos sejam um negócio enorme em termos de dinheiro que trazem, a liderança é na verdade um pequeno grupo de executivos que mantêm relações amigáveis, mesmo que sejam competitivos no contexto de negócios.

Fils-Aime destacou que os líderes das principais empresas de jogos se reúnem trimestralmente para se reunir com a Entertainment Software Association – o grupo que organiza a E3 e representa os interesses da indústria de videogames em Washington, DC – para discutir o que é melhor para os jogos.

“Como executivos, compartilhamos uma refeição; como executivos, podemos ter a necessidade de conversar por telefone uns com os outros, conversando sobre questões relacionadas ao setor”, disse ele. “Então, enquanto os fãs veem o [air quotes] guerras de console. A batalha. Olha, não se engane, todo executivo quer vencer. Cada executivo deseja conduzir seus negócios. Mas o fato é que é uma indústria muito pequena. “

Fils-Aime disse que entende por que as pessoas podem acreditar na ideia de guerras de console e espera que haja mais oportunidades no futuro para dissipar isso. Fils-Aime foi acompanhado no palco no The Game Awards em 2018 pelo chefe do Xbox, Phil Spencer, e pelo então chefe do PlayStation, Shawn Layden, para demonstrar um senso de unidade entre os competidores, e ele espera que possa haver mais eventos como este no futuro.

“Eu gostaria que houvesse mais oportunidades públicas para mostrar a unidade da indústria”, disse Fils-Aime.

Fils-Aime não é o único a pedir o fim da ideia de uma guerra de consoles. Spencer, o chefe do Xbox, disse que rejeita a ideia de uma guerra de consoles e pediu uma unidade maior.

“Eu sei que há partes da comunidade que desejam que fôssemos mais agressivos em sermos competitivos uns com os outros. Acho que a competição entre nós, do ponto de vista de valor e inovação, faz muito sentido”, disse Spencer. “A competição em um nível humano ou punitivo, eu acho que não faz parte de como continuamos o crescimento do jogo. Há muito mais a ganhar por nós, pelo menos, ter um ponto de vista conjunto sobre questões que são importantes para o jogo.”

Tocando agora: Os três grandes no Game Awards 2018

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *