O ex-executivo do Call of Duty responde à controvérsia de matchmaking baseada em habilidades



Um tópico permanentemente controverso para Chamado de guerra armamento moderno é que, apesar do jogo usar um sistema de combinação de habilidades baseado em habilidades, não há modo classificado. O jogador profissional do Call of Duty Nadeshot alimentou as chamas deste debate recentemente, quando falou abertamente sobre sua frustração com a falta de um modo classificado. E agora, o ex-executivo do Call of Duty, Michael Condrey, respondeu, dizendo que também estava frustrado com algumas das decisões sobre o Call of Duty que foram tomadas fora de seu controle.

“Nunca entenderei por que o Call of Duty passa por todos os problemas para implementar matchmaking baseado em habilidades, mas não adiciona um sistema de classificação”, disse Nadeshot. “Se você vai me enfrentar contra jogadores melhores, por que não posso ter uma classificação para me orgulhar e trabalhar?”

Por sua parte, Condrey disse que nunca foi sua decisão não incluir um modo classificado. Em vez disso, as decisões sobre análise, combinação de habilidades com base em habilidades, monetização e servidores dedicados vieram da empresa Activision. Condrey disse que teve “pouca influência frustrante” nessas decisões “, apesar do impacto que tiveram nos nossos jogos e na comunidade de Call of Duty”.

A Activision não anunciou oficialmente que o Modern Warfare usa um sistema de combinação de habilidades com base em habilidades, mas testes de vários YouTubers mostraram que esse é provavelmente o caso. Qualquer um que tenha jogado Modern Warfare pode concordar que as partidas são geralmente pares, com algumas anomalias.

Nadeshot observou que o novo modo battle royale, Warzone, provavelmente também usa matchmaking baseado em habilidades. Ele disse que sempre joga contra pessoas que ele conhece como os melhores jogadores do Call of Duty. Fora de um pool de 30 milhões de jogadores, é “além da coincidência”, disse ele.

Quanto a Condrey, ele é capaz de falar abertamente sobre suas frustrações agora porque não está mais trabalhando para a Activision. Durante sua corrida lá, ele começou Call of Duty: Segunda Guerra Mundial estúdio Sledgehammer Games antes de passar para uma posição corporativa na Activision HQ. Desde então, ele deixou a Activision e agora está dirigindo um novo estúdio no Vale do Silício para a 2K Games, 31st Union, que é criando um novo IP.

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Em reprodução: Call Of Duty: Revisão do Vídeo Warzone

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