O Xbox tem abraçado a compatibilidade com versões anteriores em grande forma e se tornou uma parte importante da identidade e apelo da plataforma, especialmente indo para a nova geração com o Xbox Series X | S. A Microsoft tem sido aberta sobre as maneiras que está tentando melhorar a compatibilidade com versões anteriores com um console novo e poderoso, e o recurso mais recente é o FPS Boost. Ele vem como uma atualização gratuita para jogos específicos e aumenta a taxa de quadros em que esses jogos são executados.
O lançamento do FPS Boost começa hoje com atualizações para apenas um punhado de jogos: Sniper Elite 4, Far Cry 4, Watch Dogs 2, UFC 4 e New Super Lucky’s Tale. No entanto, este é apenas o começo – há planos de trazer esse recurso para outros jogos do Xbox. Atualmente não há informações sobre quais jogos receberão futuras atualizações do FPS Boost ou quando exatamente essas atualizações serão lançadas, mas a Microsoft diz que mais virão em breve e nos próximos meses. É importante notar que em outubro do ano passado, um post no blog do Xbox mencionou pela primeira vez esse recurso e usou o Fallout 4 como um exemplo para mostrá-lo em ação.
Para jogos que recebem FPS Boost, você poderá executá-los em 60 quadros por segundo em vez de 30fps, proporcionando uma experiência de jogo muito mais suave. Em alguns casos, como New Super Lucky’s Tale, a taxa de quadros será aumentada para 120fps para tirar proveito das capacidades de 120Hz da plataforma (se você tiver a tela adequada).
Conseguimos acessar essa primeira onda de jogos recebendo FPS Boost para ver como isso muda a experiência – e funciona praticamente como anunciado. Aumentar a taxa de quadros fornece uma melhoria muito perceptível para um jogo como Sniper Elite 4, que é um atirador em terceira pessoa – a taxa de quadros mais suave torna a mira mais fácil, a ação mais gerenciável, permitindo uma melhor experiência geral de jogo. No caso de New Super Lucky’s Tale, é outra oportunidade de colocar a capacidade de 120 Hz em uso se você tiver a configuração certa – é ótimo ver 120fps em ação, mas não é exatamente o tipo de jogo que mostra os benefícios de um ultra -alta taxa de quadros.
O poder da GPU e CPU do Xbox Series X oferece aos jogos a oportunidade de rodar melhor do que no passado. Em alguns casos, você pode experimentar um desempenho melhor e mais estável sem a necessidade de atualizações, dependendo do jogo. Mas em jogos com uma taxa de quadros bloqueada, é necessário trabalhar para ver o tipo de benefícios que o FPS Boost oferece.
Falando com o diretor de gerenciamento de programa do Xbox, Jason Ronald, ele explicou que o Xbox tem uma técnica interna que faz esses jogos rodarem com o dobro da taxa de quadros e que o trabalho é feito no Xbox. Isso significa que o FPS Boost não requer nenhum trabalho dos desenvolvedores originais, mas testes completos são feitos e a aprovação do editor é necessária.
“Quando descobrimos a técnica, percebemos que havia um grande conjunto de títulos que acreditamos poder fazer funcionar”, explicou Ronald. “Mas é também por isso que fazemos todos os testes que fazemos. Não queremos apenas ativá-lo e esperar o melhor. É muito importante que sempre respeitemos a intenção original do criador, façamos nossa devida diligência e forneçamos acesso aos nossos parceiros. “
Ao se aprofundar nas limitações da implementação do FPS Boost, Ronald disse: “A técnica não funciona em todos os títulos. Muito depende de como o motor ou o jogo foi originalmente projetado e como eles gerenciam os relógios dentro do jogo Vimos alguns jogos em que fica lindo e joga suavemente a 60fps, mas descobrimos que as animações estavam rodando duas vezes mais rápido ou talvez os cálculos da física estivessem tão rápidos que quebrou o modelo da física. Nesses casos, e desde [FPS Boost] é feito sem o trabalho do desenvolvedor, não podemos habilitar esse recurso nesses títulos. “
Uma atualização definida para esta primavera permitirá que você controle melhor esses recursos com uma nova guia Opções de compatibilidade na seção Gerenciar jogos do Xbox. FPS Boost e Auto HDR serão opções que você pode ativar e desativar antes de iniciar o jogo, para que a experiência original ainda esteja disponível.
Para obter mais informações sobre os recursos técnicos do novo console da Microsoft, não deixe de conferir nossa análise do Xbox Series X. E se você ainda está procurando por um, fique atualizado com nosso guia de reabastecimento e compra do Xbox Series X.