Novos detalhes sobre o que aconteceu com o jogo multijogador The Last of Us que nunca existiram surgiram, graças a um ex-desenvolvedor da Naughty Dog que trabalhou nele.
Falando ao podcaster Lance E. Lee (via Kotaku), o desenvolvedor Vinit Agarwal disse que o título cancelado do serviço ao vivo Last of Us estava quase em “80% de conclusão”, acrescentando que o jogo estava “muito, muito perto de terminar”. Agarwal, que trabalhou em Uncharted 4: A Thief’s End, Uncharted: The Lost Legacy e The Last of Us Part 2, foi o diretor deste jogo multijogador.
De acordo com Agarwal, a Sony investiu no projeto após um aumento nos jogos online após a pandemia do COVID-19. Ele acrescentou que o título online The Last of Us “fez muito progresso e o jogo estava indo muito, muito bem internamente”. O chefe do estúdio e criador de The Last of Us, Neil Druckmann, até chamou o jogo de “projeto mais ambicioso” da Naughty Dog em janeiro de 2023.
Mas Agarwal disse que os recursos para o jogo foram reduzidos à medida que as restrições relacionadas ao COVID foram afrouxadas e as pessoas retomaram o trabalho no escritório. Eventualmente, a Naughty Dog teve que escolher entre o título online ou “o próximo jogo que Neil Druckmann estava dirigindo”. O jogo online foi cancelado em dezembro de 2023, com o estúdio dizendo que o suporte pós-lançamento iria “severamente [impact] desenvolvimento em futuros jogos single-player.”
“Aquele foi um momento devastador para mim porque passei sete anos trabalhando naquele jogo e foi de partir a alma”, disse Agarwal, acrescentando que só soube do cancelamento de seu jogo 24 horas antes do anúncio da Naughty Dog. Agarwal deixou a Naughty Dog em janeiro de 2025 e mudou-se para o Japão para formar seu próprio estúdio.
A Naughty Dog tem o Intergalactic: The Heretic Prophet liderado por Druckmann alinhado para um lançamento no Playstation 5, embora alguns acreditem que Druckmann pode ter provocado um novo jogo Last of Us em um post recente no Instagram.
