Os desenvolvedores por trás do skate parecem conseguir que o skate é uma coisa de estilo tanto que é um estilo de vida. A placa em si não deixa o skatista legal, mas o bando de opções de personalização que estará presente no lançamento de acesso antecipado do Skate certamente o fará.
De acordo com a atualização mais recente de seus desenvolvedores, a personalização será uma parte crucial da experiência, e é a primeira coisa que os jogadores farão ao inicializar o jogo. Nesse ponto, os jogadores poderão ajustar muitos aspectos de seu avatar, como a forma do corpo, a altura, bem como toneladas de aspectos de seu rosto e muito mais.
A maneira como seus personagens se move quando estão fora da placa-um estabelecimento que os desenvolvedores estão chamando de locomoção-também é personalizável e você pode até selecionar gestos, o que pode ser feito tanto.
Naturalmente, os jogadores também enganam suas roupas e pranchas, e concluir desafios e missões ao longo do jogo renderá uma moeda chamada RIP Chips. Essa moeda é usada para comprar o equivalente de skate de caixas de saque e aumentar o que a equipe está chamando de pontuação RIP, que soa como um sistema de nivelamento no jogo. Aumentar sua pontuação RIP será uma maneira infalível de continuar desbloqueando mais opções de personalização, como capacetes, saias e sapatos para o jogador, além de caminhões, adesivos e fita adesiva para o seu baralho.
Galeria
Falando nisso, considerando que o skate será livre para jogar, também oferecerá aos jogadores a chance de marcar cosméticos por microtransações. A loja de skate aceitará a moeda premium do jogo, chamada San Van Bucks, e será usada para compras diretas, não caixas de pilhagem que deixam as coisas ao acaso. Juntamente com a loja, as estações, que devem correr cerca de três meses por vez, e o passe de skate também deve ser considerado avenidas pelas quais o jogador pode ter ainda mais cosméticos.
No final da atualização, os desenvolvedores por trás do skate reconhecem a possibilidade de compartilhar equipamentos personalizados criados por outros jogadores, considerando a ênfase do novo jogo no conteúdo gerado pelo usuário. Apesar disso, não confirma que estará no jogo, pelo menos no lançamento, dizendo que, quando “algo concreto compartilhar, como uma linha do tempo, nos certificaremos de informá -lo”.
Basta dizer que haverá muitas maneiras de enganar a si mesmo e sua prancha quando o skate lançar e além. Enquanto isso, seu mais recente jogador já superou um milhão de inscrições, representando um marco inicial e promissor para o jogo antes de seu lançamento no início do acesso no final deste verão. O skate estará disponível no PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC, com versões móveis planejadas para ir para iOS e Android posteriormente.
