A Riot Games está fazendo um MMORPG ambientado no universo de League of Legends e, de acordo com o produtor executivo do jogo, Greg Street, não vai agradar a todos.
Embora tecnicamente anunciado, o MMO da Riot está em seus estágios incrivelmente iniciais, com o anúncio do projeto servindo em grande parte como uma forma de atrair mais talentos para o projeto. Assim, quase todas as informações compartilhadas sobre o jogo são informações novas, e Street parecia aberto para responder às perguntas dos fãs em um tópico contínuo do Twitter sobre o projeto. Ele começou o tópico estabelecendo algumas expectativas para os jogadores, a saber, que não há como o jogo atrair todos os jogadores e que muitos muitos não gostam do jogo de forma alguma.
Uma coisa que posso dizer sobre MMORPG “não anunciado” é que nem todos vão adorar todos os recursos dele. Faremos algumas escolhas com as quais você pode não concordar. Os jogadores querem coisas diferentes em seus jogos. Isso é bom. Alguns de vocês (estremecimento) podem não amar o jogo de forma alguma. Bem também.
– Greg Street (@Ghostcrawler) 20 de maio de 2021
Street continua afirmando que o jogo “quase certamente” terá sistemas como estatísticas, equipamentos e masmorras, embora a equipe ainda não esteja “pronta para falar sobre o quanto é ou não é como outros jogos por aí”. O próprio Street diz que é um grande fã de masmorras e ataques de MMO de estilo tradicional, dizendo que ficaria especificamente “esmagado” se o jogo não proporcionasse uma experiência de ataque agradável.
Eu não quero entrar em recursos específicos ainda, especialmente não apenas no Twitter como este.
Mas qualquer pessoa que me conhece desde meus dias de desenvolvimento no WoW saberia que eu amo masmorras e raids como jogador.
– Greg Street (@Ghostcrawler) 20 de maio de 2021
Mais adiante, no tópico, Street escreve que ele tentará reunir feedback dos jogadores nos próximos anos sobre exatamente quanto tempo os jogadores querem investir em qualquer jogo em particular por dia e por semana, e que ele acha que é “cruel para qualquer jogo para tentar ser o único jogo que você jogará quando há tantos jogos excelentes por aí. ” Quando questionado se o jogo será ou não amigável para iniciantes, Street respondeu que “tem que ser” porque há muitos jogadores que nunca jogaram um MMO antes.
Com certeza iremos reunir toneladas de feedback. Não no sentido de “não temos uma visão forte”, mas no sentido de “Queremos validar nossas decisões com jogadores reais”
– Greg Street (@Ghostcrawler) 20 de maio de 2021
Vale a pena ler o tópico completo, já que Street passa a abordar assuntos como a experiência de nivelamento em MMOs, o papel dos influenciadores e streamers e se os jogadores serão capazes ou não de acariciar o cachorro.
Street é um designer veterano de MMORPG que por muitos anos foi o designer-chefe de sistemas do World of Warcraft da Blizzard. Ele está na Riot há mais de sete anos e desempenhou muitos papéis lá, incluindo designer-chefe de gameplay em League of Legends e vice-presidente de IP and Entertainment.
Quanto a quando os jogadores podem esperar aprender mais sobre o MMO da Riot, Street escreve que o jogo não será mostrado em 2021 e que o time “não mostrará muito” por muito tempo. “No entanto, Street continua escrevendo que o a equipe precisará mostrar o jogo com antecedência para que haja tempo de incorporar o feedback “antes que seja tarde demais”.
League of Legend serviu como único jogo da Riot por anos, mas o desenvolvedor agora tem uma série de projetos em andamento e futuros sob seu teto. Valorant, o atirador de heróis da Riot, lançado no verão passado e atualmente está combatendo um problema de toxicidade, enquanto uma versão móvel de League of Legends, chamada Wild Rift, foi lançada em beta aberto no início deste ano. A Riot também está trabalhando em um jogo de luta com o codinome Projeto L, um projeto que ainda pode ter um longo caminho a percorrer, de acordo com um desenvolvedor.
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