Você já quis competir contra seus amigos em uma corrida para a lua? Talvez você prefira trabalhar junto para construir uma colônia em Marte para ajudar a empurrar a civilização para o além. De qualquer forma, o Kerbal Space Program 2 pode ter o que você procura algum tempo após o lançamento.

As agências espaciais são uma das primeiras coisas novas que você notará quando iniciar a sequência do jogo de exploração espacial focado em foguetes. Eles permitem que você crie uma bandeira e escolha um nome para sua versão da SpaceX, NASA ou Agência Espacial Européia. Essa agência servirá como base para o multiplayer do jogo.

“As agências serão um componente significativo da experiência multijogador”, disse o diretor criativo do Kerbal Space Program 2, Nate Simpson. “Portanto, haverá vários complexos de lançamento e você poderá, quando tiver várias pessoas jogando, ter várias agências. Elas podem estar alinhadas umas com as outras ou potencialmente competir umas com as outras em corridas espaciais.”

Kerbal Space Program 2. | Fornecido por Intercept Games/Private Division

O Kerbal Space Program 2 chega ao Early Access em 24 de fevereiro de 2022, mas muitos dos recursos interessantes que o diferenciam de seu antecessor não estarão presentes no jogo no lançamento. O desenvolvedor Intercept Games detalhou um roteiro de conteúdo, incluindo novos conceitos, como viagens espaciais interestelares e colônias espaciais. O multijogador é o item final do roteiro, o que significa que pode demorar muito até que seja finalmente introduzido no jogo.

Os fãs do Kerbal Space Program imaginaram como seria o multiplayer desde que o jogo foi lançado em 2011. Alguns lançaram mods multiplayer, embora eles não forneçam a experiência ideal, já que o jogo não foi originalmente projetado com o multiplayer em mente. Essa é uma das principais razões pelas quais a Intercept Games está lançando uma sequência em vez de desenvolver o jogo existente.

O próximo modo multijogador no Kerbal Space Program 2 incluirá jogabilidade competitiva e cooperativa.

“Quando você está jogando com outras pessoas e elas estão alinhadas com você e sua agência espacial, você poderá compartilhar tecnologias, criar foguetes e coisas assim”, disse Simpson. “Para que você pudesse, por exemplo, trabalhar em diferentes componentes do mesmo foguete. Eu poderia me especializar em aterrissadores, meu amigo poderia se especializar em rovers e outra pessoa poderia se especializar em estágios.”

Simpson disse que não sabe como os jogadores usarão a nova funcionalidade multijogador, já que a comunidade já jogou o jogo de maneiras únicas e inesperadas antes. Kerbal Space Program 2 é um jogo complexo com mecânica sandbox, então ele acredita que grande parte da experiência multijogador será assíncrona.

“Vou me sentar por uma hora e vou trabalhar na construção de uma colônia em algum lugar e, em seguida, quando meus amigos vierem verificar isso para o mesmo [server]eles estarão explorando e então verão [that I’ve made] uma colônia em Duna”, disse Simpson. “Talvez eles verifiquem e deixem alguns recursos para mim e possamos nos ajudar mutuamente voando em missões de recursos para lugares diferentes e entregando-os na mesma colônia. É esse tipo de coisa em que estamos todos trabalhando juntos para construir uma civilização.”

O multijogador virá após as atualizações das colônias espaciais e viagens interestelares, o que significa que você poderá viajar para novos sistemas planetários e estabelecer colônias no espaço profundo com seus amigos. Mas os sistemas do jogo ainda são construídos de acordo com a tecnologia realista, o que significa que você precisará resolver os detalhes de como chegar lá e como encontrará os recursos necessários para apoiar sua colônia quando ela estiver funcionando.

A Intercept Games não planeja incluir nenhum sistema de combate, portanto, não espere lançar um ataque à colônia de uma agência espacial rival quando o modo multijogador for lançado. Simpson mencionou que eles estão tentando tornar o Kerbal Space Program 2 acessível aos modders desde o início, então um banho de sangue entre as estrelas ainda pode estar na mesa, uma vez que a funcionalidade multiplayer esteja disponível por algum tempo.

“Isso é parte do que tornou o primeiro Kerbal Space Program perene”, disse Simpson. “É constantemente atualizado com mods alucinantes, incluindo mods orientados para o realismo. Mal posso esperar para ver o KSB dois receber o mesmo tratamento.”

Os produtos discutidos aqui foram escolhidos independentemente por nossos editores. a publicação pode obter uma parte da receita se você comprar qualquer coisa apresentada em nosso site.

Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt