O multijogador Halo Infinite fará com que os escudos se destaquem mais após o feedback do beta

O beta multijogador Halo Infinite foi geralmente bem recebido, mas sempre há espaço para melhorias. Um problema relatado por alguns jogadores foi que o indicador visual que indica se os escudos de um soldado estão abaixados / rachados – abrindo-os para um ou dois disparos finais – não é tão claro quanto poderia ser.

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Quinn Del Hoyo, que é o principal designer de sandbox do Halo Infinite, disse que a equipe de desenvolvimento da 343 concorda com esse feedback. Na verdade, os desenvolvedores estão “perseguindo ativamente esse problema”, disse Del Hoyo no Twitter. “Fizemos algumas melhorias na sexta-feira que a equipe vai testar internamente esta semana.”

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Em execução: Transmissão ao vivo de visualização técnica do Halo Infinite

No Halo Infinite, como nos jogos anteriores do Halo, os soldados têm uma piscina de escudos e saúde. Depois que os escudos se esgotam, os jogadores ficam altamente vulneráveis. Os jogos anteriores forneceram dicas visuais (e de áudio) claras para permitir que os jogadores e inimigos soubessem quando os escudos estão abaixados, então os fãs podem ficar felizes em saber que a 343 está melhorando esta experiência em Halo Infinite após o beta.

O beta multijogador do Halo Infinite foi baseado em uma versão do jogo com meses de idade, então provavelmente outras mudanças virão do que foi visto no beta.

Um segundo beta multijogador Halo Infinite está chegando e será expandido para mais membros do Halo Insider, então certifique-se de se inscrever no programa gratuito Halo Insider para ter uma chance de entrar.

Para mais informações sobre o Halo Infinite, confira as impressões do Cibersistemas sobre o beta multijogador do Halo Infinite e nosso resumo dos rumores de Battle Royale em andamento.

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