O novo jogo de sobrevivência do PUBG Creator interrompeu o desenvolvimento menos de um ano após o lançamento

O desenvolvedor de Prologue: Go Wayback, PlayerUnknown Productions, anunciou o fim do desenvolvimento do jogo de acesso antecipado, bem como uma rodada de demissões para o estúdio. o fundador Brendan “PlayerUnknown” Greene postou um comunicado online, explicando que o estúdio não tinha mais condições de continuar trabalhando no jogo. Greene também acrescentou que Prologue: Go Wayback será disponibilizado gratuitamente para todos os futuros jogadores em uma atualização futura, enquanto reembolsos para quem já comprou o jogo de acesso antecipado também estão chegando.

“Quando a PlayerUnknown Productions se tornou um estúdio independente em 2021, embarcamos em uma jornada para alcançar uma visão ambiciosa para o futuro”, escreveu Greene. “Nosso objetivo tem sido desenvolver tecnologia que possa quebrar os limites de escala, que atualmente limitam o tamanho dos mundos virtuais. Para conseguir isso, construímos uma equipe de pesquisa para desenvolver nossa tecnologia Melba e uma equipe para desenvolver nossa primeira aplicação prática de nossa tecnologia de geração de terreno: Prologue: Go Wayback.

Greene e os demais funcionários do estúdio continuarão a desenvolver a tecnologia Mebla, que foi usada para alimentar Prologue: Go Wayback. Comparado a outros jogos de mundo aberto e de sobrevivência, Go Wayback usa um sistema climático dinâmico e modelos de aprendizado de máquina para criar uma experiência única. Situado em um mapa de 64 km² baseado na Boêmia Tcheca, os jogadores têm liberdade para explorar como acharem melhor enquanto se movem em direção a uma torre distante, mas precisam controlar a sede, a fome e a temperatura corporal enquanto enfrentam os elementos.

Infelizmente, a PlayerUnknown Productions é um dos vários estúdios afetados por demissões na indústria. A desenvolvedora independente Iron Galaxy, com sede em Illinois, anunciou recentemente uma nova rodada de demissões, 124 pessoas perderam seus empregos na desenvolvedora Deus Ex, Eidos-Montreal, e o estúdio Fortnite, Epic Games, recentemente cortou mais de 1.000 empregos.

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