O novo mapa de Peak tinha quase o pior bug imaginável para este jogo


Os intrépidos escaladores de pico estão aproveitando o jogo, mas hoje eles atingem uma parede-uma invisível. A atualização mais recente do Peak, que adiciona um novo bioma de Mesa ao jogo, teve um bug de parada (embora não os ticks). Os jogadores estavam encontrando seu progresso interrompido por paredes invisíveis enquanto escalavam o novo clima. A boa notícia: está consertado!

Os jogadores começaram a denunciar a questão da parede invisível quase imediatamente, e a discórdia do jogo foi preenchida com queixas sobre o bug. Agora, porém, o desenvolvedor Team Peak e o editor Aggocrab divulgaram uma nova atualização para corrigir o problema.

Menos de uma hora depois que eles reconheceram a questão, no entanto, um fim de nosso longo pesadelo estava à vista.

O Peak atingiu o Steam em julho com a crítica e a aclamação dos fãs, casando -se com as bobas bobas de jogos como Repo com uma escalada cooperativa seriamente divertida. Esta nova atualização adiciona o bioma “Mesa” ao jogo, que substitui temporariamente o bioma alpino, e acabará entrando em rotação ao lado dele. Onde o nível alpino era um lugar frio com ventos congelantes e pedras geladas, a Mesa é um pequeno mundo assado pelo sol, onde protetor solar e guarda-chuvas não são apenas uma sugestão, mas um requisito para sobreviver. Este novo bioma tem tudo: cactos, ervas daninhas, um sol mortal e tornados que o enviarão voando.

Esta nova atualização tem mais pessoas jogando hoje do que em qualquer momento desde que o Peak foi lançado (por SteamDB); portanto, essa correção rápida será apreciada por muitos fãs e recém -chegados.


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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.