O novo patch do Ghost Of Yotei corrige alguns bugs de “bloqueio permanente de missões”


O simulador de samurai de mundo aberto da Sucker Punch Productions, Ghost of Yotei, funciona muito bem no Playstation 5, mas, é claro, não é isento de problemas. Alguns problemas podem bloquear permanentemente o seu progresso em missões selecionadas, mas há um novo patch que abordou muitas dessas ocorrências aleatórias, para que você possa continuar lutando contra o aço e caçando o Yotei Six sem problemas.

A equipe divulgou as notas do patch da atualização 1.010 no site oficial da Sucker Punch Productions. O patch estabiliza o jogo corrigindo duas falhas raras, bem como trocando ativos de espaço reservado durante uma história importante. Mas essas são pequenas coisas quando comparadas com a miríade de ajustes de jogabilidade que tornam o jogo ainda mais jogável do que já é no PS5.

Por exemplo, seu progresso pode ser bloqueado durante a missão “O Caminho de Kusarigama” se você entrar nela em um ponto específico. Ou seu progresso poderia ser interrompido se você ignorasse a cena de “atualização de armadura” e deixasse a área durante a missão “The Tale of the Oni”. Caramba, seu progresso poderia ser barrado se você criasse um acampamento em grama furtiva de missão crítica durante “The Kusarigama’s Shame”, não tivesse bombas flash durante a missão “Fighting Fire with Fire” ou – e isso é muito específico – salvou e saiu do jogo após interrogar o inimigo, mas antes de derrotar os capangas de Saito durante a missão “Higashi Lumberyard”. Há mais, mas você entende.

Resumindo, muitos desses bugs aleatórios e muito específicos de “bloqueio permanente de missão” foram resolvidos. Agora, nada o impede de se vingar daquele covarde Lord Saito e seus comparsas.

Notas de atualização do Ghost of Yotei 1.010

Desempenho e estabilidade

  • Corrigido um travamento raro que poderia acontecer quando o ray tracing estava ativado.
  • Corrigido um acidente raro que poderia ocorrer durante “Poison and Lies” se o jogador voltasse até o fogo no prédio e caminhasse em direção a Oyuki com o NPC Nine Tails seguindo Atsu.

Jogabilidade

  • Corrigido um bug que impedia que a máscara Black Ghost fosse concedida aos jogadores que compraram a Digital Deluxe Edition de Ghost of Yotei depois de completarem “To Catch a Spider”.
  • Corrigido um bug permanente de bloqueio de missão que poderia acontecer em “Fighting Fire with Fire” devido ao fato de o jogador não ter garantia de ter bombas flash durante o treinador de bombas flash.
  • Corrigido um bug permanente de bloqueio de missão que poderia acontecer em “O Caminho do Kusarigama” se o jogador entrasse na missão durante um ponto específico.
  • Corrigido um bug permanente de bloqueio de missão que poderia acontecer em “The Tale of the Oni” se o jogador conseguisse evitar ver a cena de “upgrade de armadura” e então saísse da área.
  • Corrigido um bug permanente de bloqueio de missão que poderia acontecer em “A Brokered Trust” se o jogador conseguisse completar parte dos objetivos da ramificação e então completasse uma missão diferente permitindo que a segunda ramificação ficasse disponível.
  • Corrigido um bug permanente de bloqueio de missão que poderia acontecer em “Higashi Lumberyard” se o jogador salvasse e saísse do jogo após interrogar o inimigo, mas antes de derrotar os soldados de Saito.
  • Corrigido um bug permanente de bloqueio de missão que poderia acontecer em “Broken Horn Garrison” se o jogador morresse após matar todos os inimigos e resgatar o prisioneiro, mas antes da conversa final ser reproduzida.
  • Corrigido um bug permanente de bloqueio de missão que poderia acontecer em “The Kusarigama’s Shame” se o jogador criasse um acampamento em grama furtiva de missão crítica.
  • Corrigido um bug permanente de bloqueio do jogo que poderia acontecer se o jogador escalasse uma torre na Fronteira, falasse com um NPC, mas depois reiniciasse a partir do último checkpoint.
  • Corrigido um bug que poderia acontecer em “Encounters of the Wild” que faria com que a raposa parecesse presa se o jogador tivesse recarregado o jogo depois de ver o urso acima da caverna perto do santuário.
  • Corrigido um bug que permitia ao jogador mudar seu equipamento durante o treino com Kiku em “A Wolf’s Pack”.
  • Corrigido um bug onde o jogador poderia ficar preso em um ciclo de reaparecimento permanente se pulasse em um buraco e morresse logo após completar um objetivo ou missão.

Ambiente

  • Substituído um recurso de espaço reservado que estava em um caminho importante em “The Kitsune’s Fate”.
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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.