A próxima geração de consoles está levando o poder do hardware mais longe e mais rápido, mas o abismo de atualizações gráficas e técnicas perceptíveis entre as gerações está diminuindo. A Microsoft, por exemplo, está conscientemente confundindo os limites ao prometer suporte de geração cruzada para o lançamento do Xbox Series X. Isso torna os recursos de qualidade de vida mais valiosos do que nunca, incluindo pelo menos um que é mais significativo do que pode parecer : suspensão de vários jogos.
O recurso passou despercebido pelo radar, parte do conjunto de novos recursos anunciado casualmente quando a Microsoft revelou seus planos de próxima geração. Ele foi anunciado junto com outros planos ambiciosos e recursos de qualidade de vida para novo hardware, como um SSD para suportar tempos de carregamento mais rápidos e uma nova versão de seu controlador sem fio padrão.
A Sony não detalhou planos específicos para suspensão de vários jogos, mas é lógico que o recurso poderia ser incluído no PlayStation 5. A empresa já falou sobre um recurso semelhante, supostamente chamado de Activities, que permitirá que você entre no modos de jogo individuais direto do painel do console sem a necessidade de carregar no menu padrão do jogo. É concebível que os dois fabricantes de consoles possam pegar emprestado essas ideias um do outro.
Esses tipos de recursos de forma mais ampla podem ter um grande impacto em como interagimos com os jogos e no que esperamos de nossas interfaces de console no futuro. Essas pequenas melhorias que reduzem o atrito em sua vida cotidiana acabam se tornando normalizadas, tidas como certas e perdidas, caso acabem. Em cinco anos, pode parecer frustrante ou até mesmo inaceitável não ser capaz de alternar entre vários jogos instantaneamente ou pular direto para uma partida multijogador sem se preocupar com a inicialização do jogo.
Imagine, por exemplo, que você está no meio de uma missão narrativa de um jogo para um jogador. Uma amiga envia uma mensagem para você procurando um quarto para um quadrante de batalha real, mas ela só tem tempo para uma única partida. Em vez de deixar seu amigo esperando enquanto você termina a missão ou perder seu progresso no meio da missão, você simplesmente aceita o convite, joga uma partida e pula de onde parou. Ou você pode jogar várias experiências single-player consecutivas, pulando entre elas como romances com marcadores.
O recurso também pode ser uma bênção para demos de jogos e serviços de assinatura, como Xbox Game Pass ou PlayStation Now. Às vezes, a frequência e o volume de atualizações desses serviços dificultam a amostragem de tudo de interesse. Ser capaz de manter seu lugar em um jogo enquanto experimenta rapidamente um monte de novas ofertas pode ajudar a incentivar a tentativa de mais jogos novos e criar mais descoberta nas plataformas.
Em pouco tempo, os recursos aparentemente pequenos que nunca sabíamos que queríamos poderiam parecer aqueles sem os quais não podemos viver.
Independentemente do que se possa pensar dos dispositivos Apple, o brilhantismo de marketing da Apple se baseia na simplicidade. Na época, a empresa atingiu um sucesso financeiro sem precedentes ao apresentar suas interfaces como simples, intuitivas e fáceis de usar. Alguns recursos que agora consideramos normais foram introduzidos dessa forma, instilando uma sensação repentina de “por que ninguém pensou nisso antes?” clareza. À medida que os consoles ganham cada vez mais valor no mercado convencional, faz sentido que as empresas comecem a se concentrar menos em empurrar polígonos e mais nesta abordagem focada na simplicidade. Criar um dispositivo que funcione da maneira que você deseja é significativo, mesmo que essas alterações resolvam os problemas que você não sabia que tinha.
A próxima geração parece ser um passo evolutivo para jogos de console. Suas atualizações visuais devem ser impressionantes, mas podem não significar o salto evolutivo que esperamos das transições anteriores. Isso significa que a geração poderia ser muito mais definida por serviços on-line expansivos e melhorias de qualidade de vida. Em pouco tempo, os recursos aparentemente pequenos que nunca sabíamos que queríamos poderiam parecer aqueles sem os quais não podemos viver.