O passe de temporada de Exterminauts não fará você pagar se estiver disposto a jogar

O desenvolvedor de Dead by Daylight, Behavior Interactive, está se aventurando em um novo território de serviço ao vivo com o próximo lançamento de Exterminauts, um novo jogo de tiro em terceira pessoa que mescla a energia operária de Ghostbusters com Starship Troopers. O jogo já está fazendo comparações com Helldivers 2 e, embora sejam duas experiências distintas, a Behavior Interactive está pegando uma página do livro de Arrowhead sobre como dará aos jogadores a oportunidade de desbloquear Battle Passes simplesmente jogando o jogo – ou comprando-o com dinheiro para apoiar o estúdio, se você estiver sem tempo.

“Devíamos lançar nosso conteúdo ao vivo, eu acho, cerca de um mês depois [the game’s] lançamento”, disse o diretor criativo Vincent Regimbald à GameSpot na Gamescom. “Você não ficará preso por muito tempo sem novo conteúdo. Também anunciaremos com antecedência, para que as pessoas saibam que está chegando. Teremos alguns passes de batalha curtos, semelhantes ao Warbond, que durarão cerca de seis semanas, então o ciclo será bastante rápido e o pagamento será puramente opcional. A moeda do jogo que você poderá encontrar, ganhar e obter por meio de objetivos diários [and] objetivos semanais.”

Regimbald acrescentou que os Battle Passes oferecerão novos cosméticos e armas, mas geralmente estes poderão ser obtidos através do jogo normal. Helldivers 2 usa um sistema onde os jogadores podem encontrar caches da moeda premium do jogo em cada mapa, mas ganhar o suficiente para comprar o novo Warbond exige que você dedique um número substancial de horas ao jogo todos os meses.

Mods em Exterminauts também podem ser obtidos por esta rota, e Regimbald disse que eles irão abalar o desempenho padrão das armas, desbloqueando opções selvagens para os jogadores quando eles as experimentarem.

“O que eles podem fazer é causar dano elementar aos seus tiros, oferecer uma recarga instantânea ou causar dano crítico extra à sua arma”, explicou Regimbald. “Às vezes há combinações com os gadgets que você está usando ou com as armas especiais que você está usando. Achamos que os jogadores serão capazes de distorcer sua construção em uma direção muito específica, dependendo dos mods que selecionarem.

“Há também o que chamamos de emblemas e distintivos. Essas são habilidades passivas que você pode colocar em seu personagem, para que possam fornecer essencialmente o que seria uma classe de personagem ou classe de estilo de jogo. Você pode estar muito mais focado em gadgets, cura ou dano de gelo, por exemplo. Essas coisas afetarão sua jogabilidade em torno disso. Para dar um exemplo, se você pegar o emblema focado no gelo, se você congelar os inimigos e atirar neles, eles explodirão e causarão danos na área de efeito. Lá são combos que você pode começar a criar com os mods, combinados com os emblemas.”

Em nosso tempo prático com Exterminauts, descobrimos que o uso de mods é um bom incentivo para fazer os jogadores permanecerem por mais uma ou duas partidas. O jogo não é nada revolucionário, mas seu combate alegre e seu modo cooperativo caótico podem valer a pena ficar de olho. Exterminauts será lançado em 2027 para PC, PS5 e Xbox Series X|S.

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