Imagem post

No Man’s Sky lançou recentemente a Atualização de Desolação, que adicionou navios abandonados ao universo do título de exploração planetária da Hello Games. O jogo, que recentemente viu um grande aumento de novos jogadores depois de chegar ao Xbox Game Pass, agora recebeu outro patch com várias correções, aprimorando a experiência de todos os jogadores.

O Desolation Patch 2.61 traz uma longa lista de correções, grandes e pequenas. Inclui algumas melhorias de otimização, correções de falhas e muitos problemas de renderização que os jogadores podem ter encontrado.

Muitas mudanças ocorreram muito rapidamente após a atualização. No Man’s Sky também adicionou recentemente cross-play, e é por isso que o universo pode parecer um pouco mais populoso agora.

Aqui está a lista completa de correções no patch.

No Man’s Sky Patch 2.61 Notas

  • Corrigido um problema que fazia com que as cores dos jogadores mudassem. Os cargueiros foram restaurados com suas cores corretas.
  • Corrigido um problema que impedia a recoloração do cargueiro de trabalhar em todos os painéis de alguns tipos de cargueiros.
  • Corrigido um problema que impedia que os cargueiros fossem recoloridos imediatamente após a compra.
  • Corrigido um problema que impedia que a tecnologia de transporte de mercadorias fosse inserida no inventário de tecnologia.
  • As escadas entre os andares dos cargueiros abandonados agora estão orientadas para que o jogador sempre fique de frente para a próxima sala.
  • Melhorou a suavidade das mudanças de iluminação ao entrar em um cargueiro abandonado.
  • Melhoraram os visuais de neblina atmosférica dentro do cargueiro abandonado.
  • Corrigido um problema que fazia as texturas parecerem incorretas em alguns biomas estranhos.
  • Agora, os títulos dos jogadores são mostrados no prompt de interação e nos ícones dos jogadores.
  • Melhorou o visual da passarela abandonada de cargueiros.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que as configurações de iluminação interior do cargueiro abandonado fossem ativadas enquanto estavam nas plataformas de aterrissagem.
  • Corrigido um problema que podia fazer com que as configurações de iluminação do cargueiro abandonadas fossem aplicadas aos cargueiros normais.
  • Corrigido um problema que fazia com que a luz das tochas do jogador gaguejasse enquanto se movia.
  • Corrigido um acidente que poderia ocorrer quando as autoridades de autoridade do sistema tentavam decolar de uma estação espacial abandonada.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de pousar em estações espaciais abandonadas.
  • Corrigido um problema que fazia com que os anteparos de carga não fossem usados ​​ao adicionar um slot extra a um cargueiro.
  • Corrigido um problema que aumentava excessivamente o valor da complexidade de um intervalo de peças de base, fazendo com que as bases fossem selecionadas incorretamente.
  • Corrigida uma gagueira que poderia ocorrer ao gerar o interior procedimental de um cargueiro abandonado.
  • Corrigido um problema raro que poderia causar um travamento durante o carregamento.
  • Introduzimos algumas otimizações de desempenho específicas do Xbox.
  • Introduziu várias outras otimizações gerais.
  • Introduzimos algumas pequenas melhorias de desempenho para abandonar os ativos artísticos de cargueiros.
  • Corrigido um número de falhas de renderização específicas do console.
  • Corrigido um acidente relacionado à navegação de criaturas planetárias.
  • Corrigido um número menor de problemas de texto.
  • Corrigidos vários problemas visuais com decoração em salas de engenharia de cargueiros abandonados.
  • Corrigido um problema visual com a iluminação dos teleportadores a bordo de cargueiros abandonados.
  • Corrigido vários problemas de áudio.
  • Corrigidos vários problemas de música a bordo do cargueiro abandonado.
  • A coleta de ambos os logs e o uso do painel de controle de engenharia seguirão em frente a missão de transporte abandonado, mesmo que todas as salas ainda não tenham sido exploradas.
  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores destruir um cargueiro abandonado em que estavam a bordo.
  • Corrigido um problema raro que podia causar diferentes encontros espaciais ao procurar um cargueiro abandonado.
  • Corrigido um problema que impedia a coleta de suprimentos de emergência no terminal de transporte aéreo em alguns cargueiros abandonados.
  • Corrigido um problema que poderia causar o disparo da arma secundária ao descartar a notificação detalhada da missão.
  • Corrigido um problema que fazia com que os rótulos de tecnologia aparecessem em alguns itens de transporte abandonados.
  • Corrigido um número de ícones incorretos ou ausentes nas dicas de missões de cargueiros abandonados.
  • Corrigido um número de instâncias de snippets de log de transporte de mercadorias difíceis de interagir.
  • Corrigido um problema que fazia com que a decoração abandonada do cargueiro aparecesse ocasionalmente fora do cargueiro.
  • Corrigimos vários problemas de recorte com decorações de cargueiros abandonados.
  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores convocar a Anomalia Espacial em cima de um cargueiro abandonado.
  • Melhorou o tempo das mensagens na sequência da porta abandonada da câmara de transporte de carga.
  • Corrigido um problema que estava dobrando o poder de vários módulos de atualização de frota que podiam ser instalados nos cargueiros de jogadores.
  • Corrigido um problema raro que fazia com que o nome de uma caixa de armazenamento de carga estivesse incorreto quando exibido nas guias do inventário.
  • Corrigido um problema que fazia com que as guias de inventário de transporte de bicicleta funcionassem apenas em uma direção.
  • Corrigidos vários problemas que poderiam causar texto sobreposto nas guias do contêiner de armazenamento de transporte de carga.
  • Corrigido um problema que fazia com que o marcador cargueiro abandonado não aparecesse no modo multiplayer.
  • Corrigido um problema raro que fazia com que jogadores multiplayer a bordo do mesmo cargueiro abandonado vissem interiores diferentes.
  • Corrigido um problema que fazia com que os transportadores de carga abandonados fossem sincronizados incorretamente no modo multiplayer.
  • Corrigido um problema que fazia com que a porta abandonada da câmara de carga do cargueiro ainda fosse selada do ponto de vista dos jogadores multiplayer que chegavam a bordo do cargueiro depois que as portas eram destrancadas.
  • Corrigido um problema que fazia com que o estado de destruição de vários itens nos cargueiros abandonados fosse sincronizado incorretamente no modo multiplayer.
  • Corrigido um problema que fazia com que alienígenas hostis nos cargueiros abandonados atacassem jogadores multiplayer incorretamente.
  • Corrigimos vários problemas que poderiam fazer com que alienígenas hostis nos cargueiros abandonados dessincronizassem no modo multiplayer.
  • Corrigido um problema que fazia com que animações abandonadas da torre de cargueiros fossem sincronizadas incorretamente no modo multiplayer.
  • Corrigido um problema que fazia com que o áudio da nave multijogador estivesse muito alto enquanto estava dentro de um cargueiro abandonado.
  • Corrigido um problema que fazia com que o alarme abandonado da câmara de carga do carretel disparasse para sempre no modo multiplayer.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores se danificassem ao atirar em outros jogadores depois de pousar em um cargueiro abandonado.
  • Corrigido um problema que fazia com que uma mensagem de chat incorreta fosse enviada ao descobrir criaturas na nova missão de exploração do Nexus.
  • Corrigido um problema que fazia com que os ingredientes fossem atribuídos incorretamente aos jogadores no Modo Criativo.

Em reprodução: No Man’s Sky – Trailer de Navios Vivos

a publicação pode receber comissão de ofertas de varejo.

antonio-cesar-150x150
António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.