No início deste verão, Hideo Kojima lançou seu último jogo, Death Stranding 2: na praia. Enquanto Kojima já está trabalhando em seu próximo título, os fãs não devem ter suas esperanças sobre seu novo jogo de ação furtiva, Physint chegando tão cedo. Segundo o próprio Kojima, a maior parte do trabalho sobre Physint não saiu do estágio mais antigo de desenvolvimento.
Kojima disse ao Indiewire que está “começando a trabalhar com a equipe na OD, porque esse é um novo projeto”. Ele então acrescentou que está “fazendo Physint sozinho, porque isso está no estágio conceitual”.
A Physint foi anunciada pela primeira vez durante a transmissão do estado de jogo de janeiro de 2024 e foi descrita como usando a tecnologia de “ponta” para criar uma experiência híbrida e um cinema. Kojima revelou posteriormente que a origem do jogo veio do desejo dos jogadores de revisitar o gênero furtivo-de-adivinhamento que ele ajudou a criar na franquia Metal Gear Solid.
De acordo com Kojima, a produção de OD e Physint foi impactada pelo ataque dos atores de videogame que começou em 2024 e concorreu bem neste ano. Kojima não estabeleceu um cronograma firme para o Physint, mas ele já disse que pode ser “cinco ou seis anos”.
Konami está lançando um remake do Metal Gear Solid 3: Snake Eater de Kojima no final deste mês. Mas, quando perguntado se ele tocaria o Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Kojima riu e confirmou que não o fará.
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