The First Berserker: Khazan já foi lançado há um ano e, para marcar a ocasião, o desenvolvedor Neople compartilhou algumas estatísticas do jogo, agradeceu aos jogadores em uma declaração sincera e ofereceu um saque de aniversário.
O diretor criativo Junho Lee compartilhou seus pensamentos em uma nota à comunidade, afirmando que o lançamento do jogo “parece que foi ontem”. Ele também observa: “Eu coloquei meu coração em fazer Khazan, dizendo a mim mesmo que este seria o jogo em que apostaria toda a minha carreira.” Apesar de sentir que deu “toda a última gota de energia” ao desenvolvimento do jogo, Lee diz que o envolvimento e o feedback do jogador o estimularam a “criar algo ainda melhor”.
Para esse fim, a história de Khazan está longe de terminar. “Estamos nos dedicando a isso com entusiasmo genuíno, realmente esperando do fundo de nossos corações que vocês amem o que está por vir”, acrescentou Lee. Para agradecer aos jogadores, o desenvolvedor Neople concedeu a todos uma armadura e um conjunto de armas de primeiro aniversário. Todos que adquiriram o jogo, mesmo que ainda não tenham feito login, receberão o conjunto Immortal Fury.
Juntamente com o presente, Neople compartilhou algumas estatísticas do jogo do primeiro ano do The First Berserker. Nos últimos 12 meses, 35% dos jogadores escolheram a dificuldade normal, enquanto 40% dos jogadores chegaram ao final do jogo. Um jogador conseguiu superar a dificuldade hardcore – a mais difícil do jogo – em apenas 130 minutos.
Os chefes mais fatais do jogo também foram anunciados para diversas dificuldades. No nível Expert, o Viper fez o maior número de vítimas, com impressionantes 17,7 milhões. No nível mais difícil do jogo, o modo Hardcore, Maluca foi o mais letal, com 206.169 mortes. O total de mortes entre todos os Berserkers em todo o mundo até agora é de 273,8 milhões. Fora do combate, a gravidade foi a mais arriscada, com 20 milhões de mortes. Os efeitos do status ceifaram 5,5 milhões de vidas e as armadilhas mataram 2,29 milhões. Os mobs mais mortíferos foram a Aranha Pinça, o Destruidor Lunático e o Urso Selvagem.
Quando se trata de armas de escolha, 38% dos jogadores escolheram empunhar uma lança, embora a arma mais usada em geral tenha sido a Empunhadura Dupla do Demônio Sedento de Sangue. Por alguma razão que não conseguimos compreender, alguns jogadores optaram por ficar sem armas, com 43 chefes sendo derrotados em puro combate corpo a corpo. O tempo de eliminação de chefe mais rápido na dificuldade hardcore foi Reese, com apenas 17 segundos. Adoraríamos ver essa construção.
