Com a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, muitos fãs se perguntaram se a Microsoft mudaria o processo de desenvolvimento de Call of Duty. No entanto, a Activision confirmou que a estrutura de desenvolvimento do jogo permanecerá inalterada sob propriedade da Microsoft.
Falando com O Washington Post (paywalled), Matt Cox, vice-presidente sênior e gerente geral de Call of Duty da Activision, garantiu aos fãs que esse sistema estabelecido permanecerá o mesmo.
Quando você olha para Treyarch e Raven [lead studios on ‘Black Ops 6’]eles têm uma história de trabalho conjunto na franquia Black Ops desde 2010. Você tem essa história com as pessoas com quem trabalha, e isso, em última análise, fica evidente quando se trata do produto final de uma publicação e destino. ponto de vista do mercado.
Cox explicou que, apesar da nova estrutura de propriedade, Call of Duty gerencia um sistema de produção envolvendo 15 estúdios diferentes da Activision para desenvolver cada parcela da franquia.
Além disso, o The Washington Post informou que a série Call of Duty vendeu mais de 500 milhões de cópias, tornando-se a segunda franquia de videogame mais vendida até o momento. Embora a franquia Super Mario da Nintendo permaneça muito à frente, Call of Duty já ultrapassou títulos icônicos como Tetris, Pokémon e Grand Theft Auto 5.
O último lançamento, Call of Duty: Black Ops 6, já se tornou o “maior” lançamento de Call of Duty de todos os tempos, quebrando recordes em todas as plataformas. O jogo teve um aumento de 60% ano após ano nas vendas unitárias no Playstation e Steam, e um recorde de 300.000 jogadores simultâneos no Steam – o maior desde Warzone.
Além disso, Black Ops 6 marcou um marco para o Game Pass do Xbox, estabelecendo um recorde de jogadores iniciantes e novos assinantes, de acordo com o CEO da Microsoft, Satya Nadella. A recente aquisição da Activision Blizzard também contribuiu para o aumento de 61% na receita do Xbox no primeiro trimestre, mostrando o impacto financeiro do acordo de US$ 69 bilhões da Microsoft.
Dado o sucesso da série, fica claro que a Microsoft não tem planos de interferir na fórmula vencedora que as equipes da Activision desenvolveram ao longo dos anos.
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