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Super Punch Patrol é o último jogo do criador de Gunman Clive, Bertil Hörberg. O designer sueco é conhecido por pegar experiências de videogame retrô e imbuí-las com toques modernos, especialmente quando se trata de seu design de arte exclusivo, e Super Punch Patrol não é exceção.

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Com um título que imediatamente invoca a geração SNES, não é surpresa que o último jogo de Hörberg espelhe os clássicos beat ’em ups daquela época. A premissa é familiar para o gênero também. Situado no futuro longínquo de 202X, o crime e a violência dominam as ruas de Gravy City enquanto um sindicato do mal chamado ECS governa a cidade e controla grande parte do governo e da força policial, com apenas um punhado de policiais imaculados pela corrupção. O chefe de polícia Anders Punch e dois de seus oficiais de maior confiança, Nils e Selma Snyting, resolvem o problema com as próprias mãos e partem para derrotar o sindicato do mal usando apenas os punhos.

Jogar como policial com a única tarefa de espancar as pessoas na rua não é a ideia mais atraente no clima atual, mas, colocando as questões do mundo real de lado, não há como negar que o estilo de arte tipo esboço do Super Punch Patrol é impressionante para Olhe para. O jogo apresenta três personagens jogáveis ​​e também pode ser jogado em modo cooperativo local para dois jogadores.

Hörberg desenvolveu o jogo ao longo de alguns meses enquanto estava isolado devido à pandemia COIVD-19. Você não terá que esperar muito até poder jogá-lo, já que Super Punch Patrol será lançado em 17 de setembro para Nintendo Switch.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.