Após a notícia de que a EA iria encerrar a BioWare, mais detalhes sobre o Mass Effect em desenvolvimento do estúdio começaram a surgir. Um trailer de Mass Effect Universe sugeriu que o próximo jogo da série teria um tom completamente diferente, afastando-se da guerra galáctica que definiu os três primeiros jogos e em direção a operações secretas, espionagem e ocasionais tiroteios em bares. O criador de conteúdo de jogos e YouTuber Dantics lançou mais luz sobre o jogo, descrevendo-o como um jogo Mass Effect para os fãs.
Conhecido por seus vídeos de história, incluindo vários sobre Mass Effect, Dantics diz que fazia parte de um “Conselho de Mass Effect” privado, um grupo de feedback da comunidade de criadores de conteúdo que ajudou a aconselhar a pequena equipe da BioWare.
Dantics diz que Mass Effect Universe foi ambientado mais de 600 anos após a Reaper War, e os jogadores assumiriam o papel de um agente N7 personalizável. Os jogadores também teriam um arsenal de armas muito menor que os faria sentir como um “cruzamento entre John Wick e James Bond”, e estariam trabalhando para derrubar uma força sinistra que operava nas sombras de uma guerra fria galáctica. Enquanto o Comandante Shepard fosse um soldado, seu personagem N7 seria um “agente” que confiaria na astúcia para passar pelos encontros, mas poderia aplicar pressão quando necessário – pressão balística, isto é.
Após a destruição dos relés no final da Guerra Reaper, os centros de viagem rápida foram reconstruídos e a tecnologia avançou em ritmo acelerado. O legado de Shepard foi preservado séculos após sua morte; três novas alianças poderosas surgiram: as raças do Conselho formaram sua própria facção, enquanto a humanidade se alinhou com Krogans, Batarians e outras superpotências. O Geth – uma espécie de inteligência artificial sintética baseada em rede – tornou-se uma terceira potência, e Dantics disse que haveria conexões entre as galáxias Via Láctea e Andrômeda, graças aos relés da superestrutura do edifício Geth.
Então, como teria sido a jogabilidade? Dantics diz que seu agente N7 seria implantado com tecnologia experimental para dar-lhes uma vantagem na batalha, permitindo que você hackeasse e manipulasse o ambiente a seu favor, semelhante ao hacking em Cyberpunk 2077. As missões teriam uma sensação artesanal, mas com “liberdade ao estilo Hitman” na forma como você as completa. Os companheiros de equipe também participariam do jogo e, desta vez, poderiam entrar em conflito entre si. Dantics também mencionou que o romance “não estava sendo higienizado”, algo que o trailer vazado de Mass Effect aludiu com algumas cenas atrevidas. Um rosto familiar do passado também retornaria, já que Liara T’Soni ainda estava viva e se tornou uma poderosa Matriarca Asari.
O universo Mass Effect foi arquivado, mas foi relatado que o programa de TV baseado na série de ficção científica ainda está em desenvolvimento. Especialistas também falaram sobre a decisão da EA, dizendo que infelizmente faz sentido para os negócios, enquanto o ex-produtor executivo da BioWare, Mark Darrah, sugeriu que a EA poderia vender o IP Mass Effect no futuro. Pode ter sido um mau momento, mas esta semana também vimos a Archetype Entertainment lançar um novo trailer de seu sucessor espiritual de Mass Effect, Exodus.
