Ao longo Destiny 2temporada de conteúdo atual, o Estação dos Dignos, uma arma tem sido um dos pilares do modo competitivo do jogo: Hard Light. Graças a ajustes nos rifles automáticos no início da temporada e às vantagens únicas da arma, é a arma usada no Crisol há semanas. Isso pode estar prestes a mudar, no entanto, graças a um próximo patch.
A desenvolvedor Bungie visualizou a atualização que planeja lançar em 29 de abril, Hotfix 2.8.1.1, no seu blog. O patch está configurado para ajustar o Hard Light para torná-lo um pouco menos mortal no PvP. No momento, o Hard Light é um dos pilares do jogo competitivo por duas razões: é altamente estável, tornando-o muito preciso a longas distâncias para jogadores de PC e suas balas podem ricochetear nas paredes – e quando o fazem, essas balas causam dano duplo .
Atualmente, o Hard Light também não possui queda de danos, uma grande vantagem sobre outras armas. Falloff é a redução no dano das balas de Destiny quanto mais elas viajam; a maioria dos rifles automáticos pode ter seu dano reduzido pela metade em distâncias maiores, mas não no Hard Light. Isso resultou em muitos jogadores usando Hard Light no Crisol e nas Provas de Osíris, conseguindo abates de longo alcance e derrubando oponentes nas esquinas. No momento, Hard Light é tão dominante que não usá-lo coloca você em uma desvantagem.
O hotfix 2.8.1.1 irá nerf a arma um pouco. A Bungie está configurada para ajustar o aumento do dano de ricochete do Hard Light de duas para 1,35 vezes no PvP (o ricochete ainda causa o dobro de dano nos cenários de PvE). A arma agora também terá quedas de danos, tornando-a menos eficaz a longa distância – embora as quedas só reduzam seus danos a 70% do normal, no máximo, ao contrário de outros rifles automáticos, que caem para 50%. A Bungie também removerá um “ajuste de recolhimento oculto” que torna o Hard Light mais estável do que o desenvolvedor pretende que seja.
Em suma, isso deve funcionar para tornar o Hard Light uma opção eficaz no Crisol, mas não a conclusão precipitada de que já passou toda a temporada. Patches, atualizações e nerfs geralmente têm conseqüências não intencionais, e teremos que esperar e ver se essa atualização lança uma sombra sobre o Hard Light.
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