O PS5 está sendo vendido com prejuízo, a Sony confirma – e isso não é incomum ou causa de alarme

Como parte do último relatório de lucros da Sony, a empresa anunciou que está perdendo dinheiro em cada PlayStation 5 que vende – mas isso não é incomum para a Sony ou a indústria de jogos em geral.

Em seu comunicado, a Sony disse que está perdendo cada PS5 devido à sua decisão de definir um preço “estratégico” para o sistema de próxima geração. O preço ao consumidor da versão em disco do console, $ 500 USD nos Estados Unidos, é menor do que o custo de fabricação, levando a uma perda geral.

A Sony não forneceu uma quantia específica em dólares para quanto dinheiro está perdendo em cada PS5, mas a empresa disse que seus resultados durante o período de outubro a dezembro também foram impactados negativamente devido aos maiores custos gerais e administrativos associados ao lançamento do PS5.

O relatório não fornece uma divisão entre a versão em disco do PS5 e a edição digital, que custa US $ 400, mas presumivelmente as perdas se aplicam a ambas.

Embora a Sony tenha sofrido perdas com hardware PS5, os ganhos de receita que a empresa divulgou para software e serviços de rede – que estavam crescendo – foram suficientes para compensar as perdas, de acordo com analista da indústria Daniel Ahmad.

Ahmad também pessoas lembradas que o PS4 também foi vendido com prejuízo quando foi originalmente lançado em 2013. Demorou “alguns meses” até que a Sony pudesse torná-lo uma máquina que gerava lucros.

O PS4 agora dá dinheiro, e a Sony disse no relatório que a receita da divisão PlayStation foi positivamente impactada por “margens de lucro mais altas” no hardware PS4. A Sony vendeu 1,4 milhão de consoles PS4 no período de outubro a dezembro, e cada um deles ganhou dinheiro.

Os consoles são frequentemente vendidos como líderes de perdas, e Ahmad destacou que o Os consoles Xbox da próxima geração não são diferentes.

Vender muitos consoles é bom, é claro, para se gabar e gerar receita, mas o dinheiro real em jogos vem de software e serviços. Phil Spencer explicou isso em uma entrevista de 2019 com The Cibersistemas:

“O negócio não é quantos consoles você vende. O negócio é quantos jogadores estão jogando os jogos que compram, como jogam. Acho que é fácil de fora avaliar a saúde de nosso negócio em torno de quantos consoles cada empresa vende. No final, quantos assinantes você tem para algo como o Game Pass, quantos jogos as pessoas estão comprando, essas são métricas muito melhores sobre a saúde do negócio. “

A Nintendo, no entanto, contrariou a tendência nos últimos anos. Em 2016, antes do lançamento do Nintendo Switch, a Nintendo disse que iria ganhar dinheiro com cada Switch que vendesse imediatamente, de acordo com a VentureBeat.

Sony vendeu 4.5. milhões de consoles PS5 no período de outubro a dezembro, e poderia ter se movido ainda mais se não fosse pelas restrições de fornecimento.

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