O silêncio da Sony sobre Bloodborne pode ser uma questão de respeito, não de estratégia

Os fãs clamam por uma remasterização de Bloodborne há anos, com o estúdio da Sony, agora fechado, Bluepoint Games até mesmo supostamente montando um argumento de venda para um no início de 2025. O desenvolvedor original do jogo, From Software, aparentemente rejeitou a ideia do que poderia ter sido um retorno potencialmente muito lucrativo a Old Yharnam. Então, o que impede a Sony de avançar com um remake de uma propriedade intelectual de sua propriedade, sem a aprovação da From Software? Acontece que pode ser apenas o caso de a empresa ter um grande respeito pela From Software.

De acordo com especulações do repórter da Bloomberg Jason Schreier, a Sony pode não querer queimar nenhuma ponte com a From Software e seu presidente de estúdio, Hidetaka Miyazaki. “Acho que o argumento financeiro para um remake de Bloodborne era muito forte e acho que a Sony estava interessada nele, mas no final das contas eles não queriam destruir seu relacionamento com Miyazaki e a From Software”, disse Schreier em um novo episódio da série de notícias e análises Spot On da GameSpot.

“Ninguém quer lançar algo que vai contra a vontade do criador original. Se as empresas quiserem trabalhar juntas no futuro – especialmente empresas no Japão, onde tudo se resume a relacionamentos e têm uma maneira muito específica de lidar com os negócios juntos – faz sentido para mim que a Sony concorde com os desejos da From Software neste caso.”

Isso também estaria de acordo com o que o ex-executivo do Playstation, Shuhei Yoshida, disse ao Kinda Funny em 2025, ao dizer que o diretor original do Bloodborne, Hidetaka Miyazaki, queria refazer o jogo, mas estava muito ocupado. Ele acrescentou que Miyazaki não queria que “mais ninguém tocasse nele”.

Como Schreier supôs, há provavelmente muitos factores em jogo, sendo a propriedade da propriedade intelectual um deles. Do IP mais recente da Software, Elden Ring, tem sido um sucesso comercial e de crítica e, como disse Schreier, isso provavelmente contribui para uma experiência satisfatória para um estúdio dirigido por um autor em comparação com trabalhar em algo que não possui.

Embora Bloodborne possa ser reproduzido no PS5 por meio de compatibilidade com versões anteriores, o jogo nunca recebeu uma atualização gráfica para o console. Um mod não oficial de 60fps existiu por vários anos, mas em 2025, a Sony entrou com um pedido de remoção DMCA por ele.

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