O sistema de ping do Halo Infinite é um argumento forte para obter um controlador Elite

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O beta multijogador de Halo Infinite chegou para roubar o trovão de nomes como Call of Duty: Vanguard e Battlefield 2042 e, até agora, parece estar fazendo exatamente isso. Mas isso não quer dizer que o lançamento surpresa não tenha problemas. Além de um passe de batalha que frustrou uma porção considerável da base de fãs, Halo Infinite tem outro problema: seu botão de ping simplesmente não cabe em um controle padrão do Xbox. Ironicamente, a série famosa por revolucionar os jogos de tiro em primeira pessoa em um controlador de jogo agora luta para abrir espaço para uma inovação que o gênero introduziu nos anos desde aquela revolução. No geral, Halo Infinite é um ótimo jogo, mas parece que vou precisar de um controlador mais sofisticado para jogá-lo direito.

A função ping, chamada de “marca” em Halo Infinite, foi popularizada em jogos FPS competitivos com Apex Legends, e hoje é uma mecânica FPS onipresente que permite aos jogadores chamarem coisas de seu interesse usando um marcador visual que aparece nas telas de seus aliados. Com ele, você pode localizar veículos, saques e muito mais. Mais importante ainda, ele pode apontar a localização dos inimigos, alertando seus colegas de equipe sobre perigos próximos e distantes.

Felizmente, o Halo Infinite tem um botão de ping, mas está no lugar errado no controlador. Halo Infinite também apresenta vários esquemas de controle, bem como remapeamento de controlador completo, mas nenhum esquema oferecido pelo 343 nem remapeamento personalizado ainda descoberto resolve o problema de onde o botão de ping vai. Em um controlador Xbox padrão, há poucos botões para caber em tudo e o ping é deixado para trás como resultado.

Por padrão, o botão de ping do Halo Infinite é colocado no direcional, mas é revelado como pesado e abaixo do ideal assim que você tentar usá-lo pela primeira vez. Um bom botão de ping permitirá que você se mova e execute ping ao mesmo tempo, mas o direcional exige que você retire o polegar do controle esquerdo, o que significa que você deve parar de se mover, executar o ping no que deseja e então retomar. Enquanto na prática, isso leva apenas um segundo ou menos, não é ideal para um jogo como Halo, que tem um ângulo competitivo e onde você pode ser atacado a qualquer momento.

Onde você colocaria o botão marcar / ping?  Estou aberto a sugestões.
Onde você colocaria o botão marcar / ping? Estou aberto a sugestões.

Eu tentei mover o botão ping para RB, mas então para onde vai o botão do meu equipamento? O gancho de luta no direcional também não faz sentido. Não consigo movê-lo para os manípulos de controle, já que ambos, corpo a corpo e sprint, já estão atribuídos aos manípulos direito e esquerdo, respectivamente. Parece que, para onde quer que eu o mova, ele deixa algo preso em seu lugar, mesmo se eu remapear tudo completamente. Não importa o que aconteça, algo de vital importância acaba no D-pad de uma forma que não parece intuitiva ou útil.

O resultado final nesta primeira semana de lançamento multijogador de Halo Infinite é um sistema de ping que praticamente ninguém está usando. Claro, às vezes colegas de equipe aleatórios em jogos multiplayer não fazem ping tanto quanto deveriam de qualquer maneira, mas o recurso dificilmente está sendo usado por alguém no momento. Fiz um esforço para fazer isso, mas isso atrapalha e às vezes me deixa vulnerável. Não posso culpar ninguém por não usar esse importante recurso em seu estado padrão.

A única solução que encontrei é usar um controlador mais sofisticado. Recorrer a algo como o controlador Elite da Microsoft ou um gamepad igualmente aprimorado de outra empresa é, ao que parece, a única maneira de me dar cobertura suficiente em minhas mãos. Com as pás adicionadas que ficam na ponta dos meus dedos, tenho muito mais controle sobre como o Halo se sente, o que é bom para mim, já que tenho um controlador com essas pás essenciais, mas é uma pena que outras pessoas possam ser inadvertidamente eliminadas jogando Halo Infinite com um botão de ping, ou pelo menos usando-o da maneira mais otimizada. Posso remapear o ping para uma dessas pás e desfrutar de um sistema de ping mais fluido que não exija que eu perca nos tiroteios de vitórias mais rápidas que tantas vezes definem os atiradores PvP.

Certamente o lançamento da edição Halo do controle do Xbox Elite pretende ser apenas um novo brinquedo comemorativo para os maiores fãs da série, mas como se viu, essas pessoas, e qualquer um como eles, que comprar o controle e seus quatro botões extras, terá uma ligeira vantagem competitiva ao entrar no Halo Infinite – pelo menos até que alguém mais inteligente do que eu descubra a configuração perfeita do controlador.

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