O Analogue Pocket está finalmente se aproximando da data de lançamento e com ele vem o anúncio do sistema operacional rico em recursos do dispositivo portátil. O sistema operacional analógico vai além de apenas apoiar as funções fundamentais do Pocket e, em vez disso, é um novo portal para a preservação de todos os jogos que o Pocket suporta.

O sistema operacional analógico está sendo projetado como uma nova maneira para colecionadores ávidos catalogarem, salvarem e compartilharem seus jogos e experiências com outros jogadores com ideias semelhantes, adicionando funcionalidades nunca possíveis para a gama de Game Boy (original, Color e Advance), Atari Lynx e jogos Game Gear que são suportados. Ele começa com os estados de salvamento, com o sistema operacional permitindo que você armazene vários instantâneos de salvamentos de qualquer título compatível, permitindo que você pause a ação onde quer que esteja.

O sistema operacional analógico também permite capturar momentos de seu jogo diretamente, com armazenamento onboard de todas as suas capturas de tela catalogadas por jogo. Os próprios jogos também podem ser coletados em listas de reprodução (que também podem ser compartilhadas) e ter seus dados editados para que você possa adicionar arte personalizada, títulos e muito mais. Há também alguns recursos interessantes de qualidade de vida, como uma linha do tempo de sua atividade no Pocket, que permite ver com o que você esteve ocupado por último, e um calendário completo que mostra o uso de cada jogo.

Para aqueles que realmente gostam de colecionar, o sistema operacional analógico também permitirá que você verifique as revisões dos jogos de cartucho em movimento, o que tornará a busca por revisões muito mais específicas muito mais fácil. Apenas conectando um cartucho, o sistema operacional analógico fornecerá detalhes específicos sobre seu número de revisão e metadados adicionais, que podem ser úteis para jogos que passaram por várias versões quando certos ativos foram editados ou incluídos.

Save States são uma grande parte do sistema operacional analógico

Isso tudo é tão impressionante por causa de como o Analogue Pocket é construído. Com dois processadores FPGA, a Analogue está conseguindo isso em um nível de hardware pela primeira vez, de acordo com a empresa. Analogue salienta que não há emulação envolvida, o que torna a inclusão de funcionalidades nunca suportadas pelos próprios jogos muito mais impressionante. A Analogue também diz que o sistema operacional analógico permitirá que os amadores façam uso do núcleo secundário do FPGA para fazer alterações e adições de novos recursos, enquanto o próprio Analogue atualizará o sistema operacional periodicamente.

O Analogue Pocket já está esgotado há anos, mas os pedidos devem começar a ser vendidos em dezembro deste ano.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.