O suporte oficial para mods em Baldur’s Gate 3 está em fase de desenvolvimento, de acordo com a confirmação da Larian Studios, e a novidade é que será multiplataforma, incluindo disponibilidade em consoles.
Michael Douse, diretor de publicação da Larian Studios, divulgou a informação no antigo Twitter (X), destacando que estão trabalhando em um suporte a mods multiplataforma, algo que geralmente não é anunciado até que esteja mais próximo da conclusão, mas abriram uma exceção desta vez. Atualmente, os mods para Baldur’s Gate 3 estão limitados ao PC, através de plataformas como Nexus Mods.
Douse compartilhou: “Estamos desenvolvendo um plano abrangente e multiplataforma para suporte a mods, com previsão de lançamento ainda este ano. Valorizamos nossa comunidade de modders e queremos oferecer suporte. Está a caminho.”
A postagem de Douse não esclarece se o sistema completo de suporte a mods será lançado este ano ou se o plano da Larian para o suporte a mods será anunciado durante este ano. Em busca de esclarecimentos, a Cibersistemas entrou em contato com a Larian.
Douse também mencionou que o sistema de suporte a mods ainda requer trabalho e testes, reconhecendo a frustração dos jogadores quando os mods quebram após atualizações. A equipe da comunidade da Larian planeja colaborar com modders para evitar problemas futuros.
No servidor Discord oficial do jogo, WombatMedic, estrategista da comunidade da Larian, compartilhou que a equipe está trabalhando com detentores de plataformas para criar um pipeline que permitirá aos criadores de mods lançarem mods em diferentes plataformas. O próximo grande patch, previsto para daqui a alguns meses, incluirá os “estágios iniciais de suporte a modding”, abrangendo áreas como classes, interface do usuário, personalização, feitiços e mecânicas de jogo.
WombatMedic reconheceu a frustração dos jogadores com as atualizações frequentes que quebram mods e assegurou que a equipe está empenhada em resolver esse problema. O Patch 6 de Baldur’s Gate 3, lançado em 16 de fevereiro, trouxe melhorias nas animações de beijo, ajustes na dispensa de membros do grupo e introduziu novas animações inativas. O jogo recebeu o prêmio de Jogo do Ano no 27º DICE Awards.