O suposto novo jogo Star Fox precisa de uma grande mudança para ter sucesso

Fox McCloud é provavelmente mais conhecido como lutador de Super Smash Bros. do que o protagonista da franquia Star Fox atualmente, mas na semana passada assistimos a dois desenvolvimentos inesperados para o herói antropomórfico: 1) Glen Powell anunciou que fará a voz de Fox em The Super Mario Galaxy Movie, e 2) Há um jogo Star Fox relatado em breve para Switch 2. De acordo com o vazamento da Star Fox, o próximo jogo supostamente contará com ação de “estilo clássico”. Em outras palavras, será jogado como Star Fox 64 e será um jogo de tiro sobre trilhos. Tudo bem, mas eu diria que a Nintendo precisa seguir um caminho de vôo diferente com este novo Star Fox.

Em vez de recauchutar o território antigo, este suposto jogo Switch 2 deveria buscar inspiração em Hades 2, já que o roguelite aclamado pela crítica exemplifica melhor como misturar história com capacidade de repetição – duas coisas que a próxima aventura de Fox e sua tripulação para derrotar Andross precisará. Embora isso possa parecer um desvio do Star Fox original, Star Fox 64 já incorporou aspectos roguelite, já que salvar Slippy em um nível poderia levar a caminhos alternativos através do Sistema Lylat. Além disso, a natureza arcade do título de 1997 leva a um tempo de jogo muito curto para ser concluído, algo que seria considerado inaceitável hoje – especialmente se a Nintendo cobrasse um preço premium de US$ 70.

Então, vamos começar com nossas recomendações roguelike para este novo, mas não oficial, jogo Star Fox. A Grande Raposa pode atuar como um centro principal, onde a Raposa pode conversar com o General Pepper sobre sua missão geral antes de partir para a Arwing. Obviamente, este carro-chefe servirá como um local importante para onde Fox retornará sempre que for abatido em sua aventura. Seria bom ver Falco Lombardi, Peppy Hare e Slippy Toad por aqui também. Talvez Fox só possa escolher um companheiro de cada vez, com cada companheiro oferecendo diferentes power-ups ou habilidades durante a corrida. Por exemplo, trazer Falco aumenta o poder de fogo do seu Arwing, enquanto escolher Peppy leva a mais debuffs táticos nos inimigos.

Assim que a Fox subir aos céus, o jogo poderá distribuir materiais colecionáveis ​​​​ao longo dos níveis que oferecem atualizações mais permanentes para o Arwing da Fox. Por exemplo, os lançamentos inimigos podem incluir um tipo de metal que aumenta a blindagem da nave, permitindo aos jogadores receber mais ataques, enquanto uma substância diferente pode ser utilizada para alterar o poder de fogo do laser do Arwing. Basicamente, como acontece com os roguelites modernos, seria importante equilibrar powerups baseados em corrida com atualizações gerais para Fox.

Por último, mas não menos importante, vamos ver Katt Monroe e Bill Gray aparecerem aleatoriamente como companheiros de esquadrão durante uma corrida de Arwing para a Fox. Na verdade, um jogo roguelike Star Fox ofereceria a oportunidade de expandir o elenco de personagens fofinhos de animais da franquia. Podemos conseguir um piloto de capivara ou talvez um mecânico de bisões? Por outro lado, talvez um encontro permanente com um chefe possa introduzir um novo vilão, como um piloto puma que se junta a Wolf O’Donnell.

Um novo jogo Star Fox seguindo as raízes da série funciona, mas a Nintendo realmente precisa fazer mais nesta era dos jogos. E não, não estou buscando um truque de controle como Star Fox Zero. Em vez disso, quero história, variedade e corridas únicas com a Fox que me deixem ansioso por mais uma chance de salvar o Sistema Lylat. É por isso que Hades 2 deveria ser o modelo.

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