O Surgeon Simulator Dev agora permite que os funcionários trabalhem em casa permanentemente se desejarem

Bossa Studios, o desenvolvedor do Reino Unido por trás do Surgeon Simulator e I Am Bread, fez um ajuste significativo em suas políticas de local de trabalho com relação ao trabalho remoto após a pandemia do coronavírus.

De acordo com GI.biz, os desenvolvedores agora têm a opção de trabalhar permanentemente em casa, ir para o escritório de Londres ou mudar de casa para o escritório “da maneira que melhor se adapte às suas preferências de trabalho e necessidades pessoais”.

A Bossa conduziu uma pesquisa com funcionários e descobriu que 43% dos desenvolvedores disseram que eram mais produtivos trabalhando em casa. Os entrevistados também disseram que gostavam do horário flexível, mais tempo com a família e sem deslocamento.

No total, 78% dos entrevistados disseram que preferiam trabalhar em casa ou eram imparciais sobre ir ao escritório.

Aqueles que decidirem voltar ao escritório encontrarão mudanças no espaço físico para garantir que os postos de trabalho sigam as diretrizes de distanciamento social. Itens de equipamento de proteção individual também estão disponíveis para funcionários que trabalham no escritório.

O Bossa Studios é um desenvolvedor relativamente pequeno e será interessante ver como outros estúdios de escala semelhante, bem como equipes maiores, ajustam suas políticas de local de trabalho daqui para frente.

Ajustar-se à nova configuração de trabalho em casa para estúdios não deixou de apresentar problemas em alguns casos. Por exemplo, o desenvolvedor de Halo Infinite, 343 Industries, anunciou recentemente que os problemas relacionados ao trabalho em casa foram uma das razões para o atraso do jogo.

Para saber mais sobre como o coronavírus está afetando os jogos, confira o resumo da site de todos os videogames que foram atrasados ​​devido à pandemia.

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