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A próxima geração de consoles continua em foco. A Microsoft e a Sony compartilharam muitos detalhes sobre seus novos consoles nas últimas semanas, e um elemento que ressoa particularmente fortemente com os consumidores são suas diferentes abordagens de compatibilidade com versões anteriores – ou, pelo menos, as mensagens de como esse amado recurso será implementado. No momento, com base no que sabemos hoje, o Microsoft Xbox Series X tem uma enorme vantagem sobre a Sony PlayStation 5 em termos de lista geral de jogos compatíveis com versões anteriores e mensagens sobre o recurso.

O que nós sabemos

O “mergulho profundo” da Sony no PlayStation 5 nesta semana viu o arquiteto do sistema PlayStation Mark Cerny dando uma palestra extremamente focada no desenvolvedor sobre as especificações técnicas do sistema de última geração. Em relação à compatibilidade com versões anteriores, Cerny mencionou que a Sony esperava que quase 100 dos jogos PS4 mais populares fossem jogáveis ​​no PS5 no lançamento neste feriado.

UMA publicação subsequente no PlayStation Blog ofereceu algumas dicas adicionais. Ele informou que “quase” todos os 100 melhores títulos de PS4 classificados por tempo de reprodução serão jogáveis ​​no lançamento do PS5. A Sony também afirmou que existem mais de 4000 títulos publicados no PS4 até o momento. Fazendo algumas contas rápidas sobre esses números, parece que 2,5% do catálogo do PS4 será jogável no PS5 no lançamento. A Sony disse que está atualmente no “processo de teste” com o objetivo de expandir o catálogo de compatibilidade com versões anteriores ao longo do tempo, para que a biblioteca cresça, mas agora parece provável que alguns de seus jogos favoritos do PS4 não sejam reproduzidos no PS5 durante o lançamento.

Na transmissão ao vivo e no blog, a Sony mencionou apenas que quase todos os 100 melhores jogos seriam jogáveis, mas isso não significa necessariamente que mais jogos não estarão disponíveis. Ainda não sabemos, e isso faz parte das mensagens confusas que estão dificultando o entendimento da abordagem da Sony. Outras questões também permaneceram sem resposta, e esperamos que a Sony esclareça sua abordagem em um futuro próximo.

Vantagem, Xbox

Olhando para a concorrência, está claro que a Microsoft está atualmente com uma enorme vantagem em termos de compatibilidade com o Xbox Series X. Por seu lado, a Microsoft disse desde a E3 2019 que o Xbox Series X suportará quatro gerações de jogos Xbox, cobrindo milhares de jogos Em tudo. O console reproduzirá títulos do Xbox One, Xbox 360 e Xbox original, além de títulos da próxima geração.

O Xbox Series X jogará todos os jogos Xbox One (dos quais existem mais de 3000), além de mais de 600 jogos Xbox 360 e Xbox originais que atualmente jogam no Xbox One por meio de compatibilidade com versões anteriores. Alguns títulos, é claro, podem não ingressar no catálogo de compatibilidade com versões anteriores devido a problemas de licenciamento ou se usarem tecnologia não suportada como o Kinect.

Microsoft disse ao IGN em 2019 que a intenção é que todos os 3000 jogos do Xbox One sejam jogáveis ​​no Xbox Series X no lançamento. No entanto, a empresa reconheceu que este será um grande desafio, dado o tamanho do catálogo anterior de jogos que deseja apresentar.

Independentemente das especificidades de seus planos de compatibilidade com versões anteriores, a ambição da Microsoft é maior e, ao apresentar isso, foi mais clara do que a Sony em suas mensagens. A Sony afirmou que pode ter 100 dos jogos PS4 mais populares jogáveis ​​no PS5 no lançamento, enquanto a Microsoft já declarou publicamente que suas ambições vão além disso. Resta saber se alguma das empresas cumprirá essas promessas, mas a Microsoft aparentemente está se esforçando mais no que se refere ao grande número de títulos que deseja apoiar com compatibilidade com versões anteriores.

Além dos números

E além dos números, a Microsoft está falando mais abertamente sobre seu desejo de oferecer uma transição perfeita para jogadores que desejam comprar o Xbox Series X, sempre que optarem por fazê-lo. Saber que todos os jogos existentes do Xbox One serão jogáveis ​​no Xbox Series X é muito importante, porque as pessoas podem ter a confiança necessária para comprar no console de última geração, sabendo que seus jogos (bem como progressão e jogo salva) seguirá em frente com eles, sem dúvida.

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A Microsoft também possui um novo recurso para o Xbox Series X chamado “Entrega inteligente” o que garante que os jogadores que comprarem um jogo no Xbox One receberão a versão atualizada e aprimorada do Xbox Series X sem nenhum custo extra. Resta ver como isso funciona, exatamente, e nem todos os títulos são suportados, mas soa como mais uma jogada amigável da Microsoft. Se a Sony planeja um recurso semelhante para o PlayStation 5, ele ainda não foi anunciado.

Xbox reforça sua posição como líder de compatibilidade com versões anteriores

O programa de compatibilidade com versões anteriores do Xbox One continua sendo um dos recursos mais queridos e famosos do sistema, e tem sido um dos principais fatores de diferenciação quando comparado ao PS4. Para comparação, o PS4 oferece compatibilidade com versões anteriores graças ao PlayStation Now, que transmite jogos PS2 e PS3 para o PS4, mas isso implica em uma taxa de assinatura, além do requisito de streaming com muita largura de banda (alguns jogos permitem o download, mas não todos). Para comparação, o programa de compatibilidade com versões anteriores do Xbox One é gratuito para quem já comprou os títulos mais antigos.

A posição da Sony em relação à compatibilidade com versões anteriores não é completamente surpreendente, dado que o alto executivo da PlayStation, Jim Ryan, não acredita na importância do recurso.

“Quando nos envolvemos com a compatibilidade com versões anteriores, posso dizer que é um desses recursos que é muito solicitado, mas que na verdade não usou muito”, disse Ryan em uma entrevista em 2017 com Revista Time, antes de se tornar presidente e CEO da PlayStation.

A posição de Ryan pode ter mudado nesse ponto. Mas, se tiver, a Sony não esclarece isso de verdade, o que é um problema.

Cobranças do Xbox Voltar

A Microsoft perdeu a atual geração de consoles para a Sony, com projeções que colocam o PS4 em torno do dobro das vendas do Xbox One. O chefe do Xbox, Phil Spencer, que não subiu à sua posição atual até depois que Don Mattrick deixou a Microsoft após a estréia desastrosa do Xbox One, disse o Xbox One cavou um buraco muito profundo para sair no que se refere à concorrência direta com o PS4 nas vendas de console.

Isso deve ter afetado a Microsoft, mas estar na segunda posição atrás da PlayStation incentivou a empresa a fazer uma série de escolhas ousadas para ajudar a estabelecer as bases para o sucesso futuro. Isso incluiu a aquisição de vários estúdios (incluindo Ninja Theory e Playground Games) para reforçar seu portfólio de jogos, lançando novos serviços como o Xbox Game Pass para ajudar as pessoas a experimentar novos jogos que talvez não tivessem, e usando o xCloud para ajudar a expandir o alcance do Xbox além o console sozinho.

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A revelação de compatibilidade com versões anteriores na E3 2015 foi um destaque de carreira para quem trabalha no Xbox, e o recurso foi rapidamente adotado e suportado pelos fãs. Representou mais uma jogada da Microsoft para dar aos jogadores uma razão para comprar no Xbox, e os investimentos que a Microsoft fez em sua tecnologia e infraestrutura de compatibilidade com versões anteriores naquela época estão agora pagando ainda mais dividendos para ajudar o Xbox Series X a começar forte. A Microsoft também disse que os jogos iniciados lançados nos primeiros dois anos da Série X também chegará ao Xbox One, e seu ecossistema significa que os adotantes posteriores terão acesso imediato a versões atualizadas e aprimoradas dos jogos que compraram.

O futuro dos jogos não é sobre uma plataforma em particular, é sobre um ecossistema, e a Microsoft está liderando o caminho quebrando as barreiras tradicionais e desbloqueando seus jogos para trabalhar onde quer que você esteja. Ou, pelo menos, essa é a ambição.

Sony vai ficar bem

Independentemente do programa de compatibilidade com versões anteriores que o PS5 oferece, todos os sinais apontam para o console como um sistema extremamente poderoso e amigável para desenvolvedores, que mais uma vez se mostrará um console obrigatório para jogar os jogos mais recentes e melhores. Em particular, o O SSD do PS5 pode vir a ser um divisor de águas literal. Depois de andar alto com mais de 100 milhões de unidades vendidas para o PS4, o sistema possui uma base instalada maciça e uma longa lista de jogos excelentes que poderiam obter sequências no PS5 para ajudar a impulsionar ainda mais as vendas. Está tudo bem, é bom e esperado, e as pessoas não compram novos consoles antes de tudo para jogar jogos antigos. É uma pena que a Sony não esteja seguindo os passos da Microsoft ao oferecer aos jogadores a opção de aproveitar mais jogos antigos com compatibilidade com versões anteriores. E se eles planejam, é uma pena que eles não tenham dito isso.

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Em reprodução: Xbox Series X – Demonstração técnica dos horários de carregamento



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