O patch 10.0.7 de World of Warcraft: Dragonflight trouxe consigo um retrabalho muito necessário para Retribution Paladins para melhorar seu desempenho. No entanto, a Blizzard pode ter ido longe demais na outra direção, já que o que antes era uma das especificações de DPS menos jogadas do MMORPG agora disparou para o topo das paradas de PvP e PvE, para grande frustração dos jogadores que não são paladinos.
De muitas maneiras, um retrabalho para uma especialização no meio de uma temporada de conteúdo é quase inédito e é algo normalmente reservado para patches importantes ou lançamentos de novas expansões. Em entrevista à site, o diretor do jogo, Ion Hazzikostas, disse que o retrabalho do Retribution que veio com o patch 10.0.7 foi uma circunstância “excepcional” e não algo que os jogadores deveriam esperar que acontecesse com outras especificações ao longo do Dragonflight.
Enquanto alguns jogadores podem ficar felizes em ver os principais Paladinos de Retribuição terem seu momento ao sol quando se trata de conteúdo PvE, aqueles no lado PvP da equação estão menos entusiasmados. No PvP, Ret Paladin passou de uma taxa de escolha abaixo de 5% em todas as formas de conteúdo classificado da Arena (de acordo com WoW Arena Logs) para taxas de escolha na faixa dos adolescentes (ou em 3v3, 20s altos). A maioria das partidas da Arena agora inclui pelo menos um Ret Paladin e, devido aos seus níveis de poder no momento, está causando muita frustração entre os jogadores que estavam tentando uma última tentativa de subir no ranking PvP antes do final da temporada, apenas para ser continuamente pisado por Paladinos de Retribuição. Uma olhada nos fóruns de WoW ou no subreddit WoW PvP revela dezenas de tópicos com jogadores reclamando sobre o alto dano de explosão e alta capacidade de sobrevivência de Ret Paladins em PvP no momento.
Um dos objetivos da Blizzard com Retribution Paladin era tornar a especificação menos dependente de modificadores de empilhamento e, em vez disso, causar dano mais constante e consistente, além de melhorar a capacidade de sobrevivência notoriamente ruim das especificações. Parece que a Blizzard teve sucesso nessa frente, tanto que o desenvolvedor agora está procurando reduzir um pouco as especificações.
Um hotfix recente reduziu o dano do Ret Paladin em 3% em geral e mirou em vários dos potentes talentos defensivos da especificação. Isso é um acréscimo a um nerf PvP que foi lançado para Ret Paladins apenas alguns dias após o patch 10.0.7 que reduziu a eficácia de uma grande lista de talentos e habilidades em PvP. Ret Paladin não parece ter um desempenho muito superior quando se trata de dano causado em Mythic+, raids ou mesmo em PvP classificado (é em média maior do que antes do patch 10.0.7, mas não muito). No entanto, muitos jogadores acham que os nerfs ainda não foram longe o suficiente e estão esperando que a Blizzard tome outras medidas.
O próximo grande patch de Dragonflight, Embers of Neltharion, está programado para chegar em 2 de maio, com Dragonflight Season 2 começando na semana de 9 de maio. uma nova rotação de masmorras Mythic+, um novo ataque, a tão esperada chegada de guildas de facções cruzadas e a continuação de várias histórias de expansão.
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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt