O relatório anual de jogos para PC e console da empresa de dados NewZoo revela um fato interessante sobre os jogadores de Roblox e Minecraft: eles são muito menos propensos a se envolver com títulos AAA populares como Ghost of Yotei ou Assassin’s Creed: Shadows porque não são muito exigentes com gráficos realistas e realistas em jogos.
“Acho que houve uma mudança nos últimos 10 anos em que a ideia de perseguir os gráficos meio que desapareceu e agora você vê que os jogos mais populares do planeta não são os jogos com maior fidelidade gráfica”, explicou o diretor de consultoria da NewZoo, Ben Porter, na GDC (via gamesindustry.biz).
De acordo com Porter, Roblox está liderando o grupo quando se trata de jogos extremamente populares, mas visualmente desanimadores.
“Nós vimos isso [Roblox’s] o tempo de brincadeira cresceu cerca de 50% ano após ano, o que é enorme”, explicou Porter. “Muito disso foi impulsionado por experiências como Steal a Brainrot e Grow a Garden, que são coisas muito virais.”
Para os não iniciados, Porter está se referindo a dois jogos populares criados por jogadores Roblox (embora também exista um mod Steal a Brainrot para Minecraft).
Mas se os jogadores de Roblox e Minecraft não estão entrando em títulos AAA com gráficos de tirar o fôlego, o que são eles estão jogando? A resposta, ao que parece, está principalmente em outros títulos multijogador populares.
“Quando olhamos para isso, vemos que os jogadores de Roblox e Minecraft estão jogando muitos dos outros 10 jogos de serviço ao vivo realmente grandes”, disse Porter.
De acordo com os dados do NewZoo, Fortnite assume a liderança com uma sobreposição de 55% com jogadores Roblox e uma sobreposição de 46% com jogadores de Minecraft. GTA 5 está em segundo lugar (28% de sobreposição com Roblox, 25% de sobreposição com Minecraft), seguido por Call of Duty (26% de sobreposição com Roblox, 22% de sobreposição com Minecraft).
É claro que os jogadores de Roblox e Minecraft jogam outros jogos, mas são menos propensos a se envolver com sucessos de bilheteria para um jogador.
“Há uma teoria de que essas pessoas desistem e jogam experiências single-player e depois voltam para suas experiências de serviço ao vivo”, continuou Porter. “E até certo ponto isso é verdade, mas o que descobrimos é que os jogadores do Roblox têm um subíndice no que grande parte da indústria consideraria ‘jogos tradicionalmente bons’”.
De acordo com Porter, um jogador de Roblox tem 0,4 vezes mais probabilidade de jogar Monster Hunter Wilds em comparação com o jogador médio que não joga Roblox.
“Isso é especificamente para Playstation e Xbox”, disse Porter sobre o exemplo de Monster Hunter.
Os títulos de console que os jogadores do Minecraft têm menos probabilidade de experimentar incluem jogos como Clair Obscur: Expedition 33, que ganhou 12 indicações no BAFTA Games Awards deste ano.
Claro, isso não significa que os jogadores de Roblox e Minecraft não estejam totalmente dispostos a experimentar outros títulos.
“Vemos certas experiências como Gang Beasts, Among Us e Totally Accurate Battle Simulator – pessoas que jogam Roblox superindexam-nas”, disse Porter. “Eles ainda são um componente relativamente pequeno, mas são atraídos por esses jogos, que se parecem muito com os tipos de experiências que você pode ter dentro do próprio Roblox.”
A falta de preferência por jogos com alta fidelidade gráfica é definitivamente evidente na base de jogadores do Roblox, que está atualmente em alvoroço com o recente anúncio do Roblox de que planeja aposentar rostos estáticos e não animados e substituir todos eles pelo que é conhecido no jogo como Dynamic Faces.
“Como desenvolvedor, você realmente não pode mudar o que o público do Roblox gosta, mas acho importante estar ciente desse padrão”, continuou ele. “Especialmente porque muitas vezes são jogadores mais jovens, esta é a sua primeira experiência no jogo e isso pode definir preferências nos próximos anos.”
