Uma das principais diferenças entre o Xbox Series X e o Xbox Series S além da capacidade gráfica é o tamanho de suas unidades de estado sólido. A Série S vem com cerca de metade do espaço de armazenamento da Série X fora da caixa: 512 GB em comparação com 1 TB, respectivamente. E a Série S não tem uma unidade de disco para jogar versões físicas dos jogos. Claro, você tem a opção de placa de expansão SSD, mas ela é vendida separadamente. Ao pensar sobre o quão grandes são os jogos da geração atual, e como eles podem ficar maiores na próxima geração, você se pergunta se 512 GB é suficiente.
Ao falar com o diretor de gerenciamento de programas do Xbox, Jason Ronald, falamos sobre vários aspectos técnicos da Série S, incluindo questões de armazenamento SSD. Ele explicou como os desenvolvedores podem reduzir o tamanho dos jogos para as versões da Série S.
“Quando você olha para o tamanho de um pacote de jogo normal, a maior porcentagem de conteúdo que é instalado no armazenamento local é, na verdade, dados de textura. Portanto, ao direcionar 1440p isso permite que os desenvolvedores não enviem seus níveis MIP mais altos, que são os maiores ativos “Ronald me contou.
Como a Série S visa uma fidelidade gráfica um pouco menor, ela também economiza o tamanho geral do jogo no processo, Ronald também deu uma estimativa de quanto espaço a Série S economizará, dizendo: “Ao olharmos os dados que temos de a geração atual, acreditamos que os jogos no Xbox Series S, em média, serão cerca de 30% menores do que no Xbox Series X, porque eles não precisam instalar esses recursos extras. “
Acreditamos que os jogos do Xbox Series S, em média, serão cerca de 30% menores do que os do Xbox Series X
Jason Ronald, diretor de gerenciamento de programas do Xbox
Mencionei o tamanho cada vez maior de Call of Duty: Modern Warfare and Warzone, e o fato de que os usuários da Série S têm que ir all-in nas versões digitais dos jogos. Ronald respondeu me dizendo: “Acho que a outra coisa também é – obviamente você apontou para Call of Duty, e todos nós podemos apontar para certos jogos que são de um tamanho muito grande – você também tem uma grande coleção de jogos que são longe desse tamanho, também. Então, se você pensar em alguém em um ecossistema digital, talvez seja um assinante do Game Pass, ele está jogando vários jogos diferentes, todos os jogos são de tamanhos diferentes, escopos e escalas diferentes. nós realmente tentamos encontrar o equilíbrio entre capacidade de desempenho e entrega do console no ponto de preço mais acessível, é assim que chegamos ao tamanho do drive que fizemos. “
A mudança para SSDs NVMe ultrarrápidos para armazenamento não é barata. Embora os PCs já tenham essas unidades disponíveis há algum tempo, elas ainda são relativamente caras e certamente são para consoles de produção. Mas é um dos principais recursos para os consoles de próxima geração e o funcionamento da arquitetura Xbox Series X / S Velocity.
Ronald disse o mesmo: “Uma das grandes inovações com esta geração é repensar radicalmente como os subsistemas de E / S funcionam e o que isso realmente desbloqueia de uma perspectiva de criatividade. Investimos nos SSDs NVMe. É claro que o desempenho tem um custo, e quando você está tentando projetar um console para atingir um determinado preço, à medida que equilibramos desempenho e preço, sentimos que este era o meio-termo certo de uma perspectiva de compensação. “
Para saber mais sobre os consoles Xbox da próxima geração da Microsoft, certifique-se de ler sobre como os aprimoramentos compatíveis com versões anteriores funcionam especificamente no Xbox Series S, e verifique nossas comparações de tamanho dos próprios consoles Xbox Series reais. Também abordamos várias histórias abaixo.