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Como muitos outros jogos multiplayer baseados em esquadrões que foram lançados nos últimos anos, como Apex Legends e Call of Duty: Zona de GuerraTeoria Ninja Borda Sangrenta possui um sistema de ping que permite que você se comunique com sua equipe sem realmente falar no microfone. Como alguém que nem sempre quer conversar com seus colegas de equipe quando jogo online, é uma tendência que espero que continue nos jogos multiplayer.

Embora eu não seja um grande fã do sistema de ping do Bleeding Edge em geral (a maioria de seus pings exige dois pressionamentos de botão em vez de apenas um, dificultando o uso em combate), ele oferece uma opção que eu não vi em similares jogos É algo que eu esperava que o Respawn adicionasse ao Apex Legends um dia – na verdade, espero que a maioria dos jogos focados em vários jogadores roube esse aspecto do sistema de ping do Bleeding Edge. No Bleeding Edge, você pode fazer um ping no seu esquadrão para sugerir um retiro.

Agora, obviamente, você não deve fugir de todas as lutas. É melhor vencer do que fugir, mas às vezes você precisa fugir para se reagrupar para ganhar o encontro subsequente. A maioria dos sistemas de ping lida com o conceito de recuar da mesma maneira que eles avançam – ao fazer o ping em uma certa direção, seu personagem informa o resto da equipe que eles devem se mover nessa direção.

O problema com este sistema é que não há diferença no nível de urgência. Por exemplo, se você estiver atirando no Apex Legends e perceber que seus colegas de equipe estão prestes a ser emboscados, você dirá com a mesma calma: “Devemos ir por esse caminho”, como se você e sua equipe estivessem apenas procurando por itens. O “recuo” de ping nesse tipo de sistema é ainda pior se você estiver no meio da luta, pois terá que apontar fisicamente na direção que deseja seguir – o que significa afastar-se da luta para implicar sair da luta, também conhecido como retiro. Dica profissional: dar as costas para as pessoas que estão atirando em você não é como você sobrevive.

Então, em última análise, a maioria das pessoas não faz retiros em jogos como Apex Legends ou Warzone. Eles apenas avançam e esperam o melhor ou fogem e esperam que seus colegas de equipe decidam seguir o exemplo. Nenhuma das opções é boa, e é por isso que ter um “retiro” dedicado de ping é um mecânico tão maravilhoso no Bleeding Edge. Se você identificar uma situação em que recuar é a escolha certa – digamos, o único curandeiro do seu time cai ou você vê reforços inimigos se aproximando – você pode rapidamente e efetivamente acionar o alarme para todos. Mais jogos multijogador baseados em esquadrões precisam desse recurso – ele fornece uma opção que às vezes é crucial para o sucesso de uma equipe.

Se você está ansioso para entrar no Bleeding Edge, o jogo é agora oficialmente ao vivo e disponível para Xbox One e PC. Se você é um assinante do Xbox Game Pass, o serviço oferece o jogo para você em ambas as plataformas, tornando-o um ótimo jogo “gratuito” para você pegar e depois jogue online com seus amigos se vocês estão presos dentro. Aviso justo, porém, como um jogo semelhante ao MOBA, O Bleeding Edge tem uma curva de aprendizado íngreme. Se você está tendo dificuldades, nós temos um Guia do Bleeding Edge de nove dicas úteis de jogabilidade.

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Em reprodução: Vamos jogar o sangramento

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