Os melhores heróis de Overwatch, de acordo com a Blizzard

Se você já se perguntou quais heróis de Overwatch as pessoas que fazem o jogo gostam de jogar, a resposta é surpreendentemente variada. Na BlizzCon 2026, a Cibersistemas conversou com o diretor do jogo Overwatch, Aaron Keller, e o diretor associado do jogo, Alec Dawson, sobre seus favoritos pessoais, seus personagens principais originais e os heróis mais novos que eles acham que você deveria jogar.

Aqui estão os melhores heróis de Overwatch de acordo com os desenvolvedores da Blizzard:

Lúcio

Para Dawson, tudo começou com Lúcio. “Meu primeiro principal, tipo, ‘Eu quero interpretar esse personagem o tempo todo’, foi Lúcio, disse ele. Isso se deve principalmente ao movimento impressionante de Lúcio, explicou ele.

A mobilidade de Lucio é uma das coisas que definem seu kit. Ele pode andar na parede, permitindo que ele se mova rapidamente pelo mapa, encadeando o movimento através das paredes, em vez de adotar a abordagem terrestre. Seu Crossfade também lhe dá um aumento de velocidade na área de efeito que se aplica a qualquer companheiro de equipe dentro do raio. Combinado com andar na parede, isso o torna especialmente bom em se reposicionar rapidamente, escapar do perigo, perseguir inimigos ou retornar ao ponto após a morte, como concorda Dawson.

“Acho que Lucio falou comigo em um nível elevado – eu pensei, ‘Espere, posso fazer todas essas coisas?’ Esse cara está deslizando pelas paredes! Isso foi incrível desde o início.”

E sim, você pode contar com isso, Dawson usou o Soundwave de Lucio para derrubar mais do que alguns oponentes no poço em Ilios.

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Rastreador

Para Aaron Keller, seu principal original era Tracer. Como alguém que trabalha em Overwatch desde o início, o endosso de Keller ao herói da lista original é brilhante.

“Não sei se tenho um principal agora, mas o meu primeiro provavelmente foi o Tracer”, explicou ele. “Eu simplesmente adorei a mecânica. Sinto que o kit é quase perfeito, do jeito que funciona.”

O kit do Tracer é construído em torno de velocidade, mobilidade e reposicionamento constante, o que ajuda a explicar por que Keller o considera “quase perfeito”. Usando sua habilidade Blink, ela pode se teletransportar a uma curta distância e possui múltiplas cargas para escapar do perigo rapidamente. Ela pode então usar sua habilidade Recall para essencialmente voltar para onde estava alguns momentos antes, restaurando sua saúde e munição anteriores. Depois, há suas pistolas de pulso, que causam enormes danos de perto.

É essa coerência e sincronicidade que Keller adora. Embora ele acabe assumindo o papel de tanque com bastante frequência hoje em dia, quando está jogando dano, ele opta pelo Tracer, embora admita: “Estou muito pior em danos do que costumava ser”.

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Reinhardt, Winston, Zayra e Orisa

Quando está jogando tanque, Keller tem vários favoritos, em vez de um principal definitivo.

“Eu normalmente enfileiro flex agora, o que significa que normalmente enfileiro tank agora, é o que acontece. Então, eu alterno entre alguns dos tanques, entre Reinhardt, Winston, adoro jogar Zarya. Vou jogar Orisa também”, explicou ele.

Se você está se perguntando quais tanques têm o selo de aprovação de um dos principais desenvolvedores de Overwatch, essa é a lista de Keller.

Doutrina

Quando se trata dos heróis mais novos, Dawson destacou Doctrine como um exemplo de como a equipe de desenvolvimento acertou muitos elementos diferentes ao mesmo tempo.

“Doctrine é um exemplo maravilhoso de pegar um arquétipo de arte visual que ainda não havíamos explorado, esse vampiro tecnológico, tornando-o a versão Overwatch disso, com toda a jogabilidade agrupada para seus drones”, disse ele. “Achei que era um sanduíche realmente perfeito de todas as coisas juntas.”

Ele não está sozinho em sua admiração pela Doutrina, como Keller concordou com ele. “É uma combinação incrível de história de fundo, recursos visuais e jogabilidade que realmente apóia essa espécie de fantasia de vampiro”, acrescentou.

Doutrina pega o conceito clássico de vampiro e o mistura com o mundo futurista da ficção científica de Overwatch. Em vez de criar um vampiro tradicionalmente sobrenatural, a Blizzard criou o “vampiro tecnológico” combinando imagens clássicas de vampiros com tecnologia futurística.

Doctrine tem o selo de aprovação de ambos os desenvolvedores. Provavelmente isso é o mais próximo que você pode chegar de uma recomendação oficial de herói certificado pelo desenvolvedor.

Shion

O favorito pessoal de Dawson entre os heróis mais novos é Shion. “Acho que aquele com quem eu pessoalmente vibro mais, porque foi um pouco exagerado, é Shion”, observou ele. E os desenvolvedores aparentemente sabiam exatamente que tipo de herói queriam que Shion fosse desde o início.

“Desde o início, baseamos isso em alguns filmes de ação; precisávamos chutar uma motocicleta no ar. Era como se estivéssemos enlouquecendo com esse herói”, explicou Dawson.

Parece que a personalidade de Shion é algo que os desenvolvedores sentem que a conecta aos jogadores. “Ela simplesmente tinha aquela personalidade que é meio vil para ela, que eu acho que também tocou as pessoas muito bem.”

São esses elementos exagerados, inspirados em filmes de ação e levemente vilões que Dawson acha que ressoam particularmente bem entre os jogadores. Sua personalidade combina com a extravagância de seu conceito, e ela certamente não foi projetada para ser subestimada.

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Emre

A escolha de Keller dos heróis mais novos é um pouco menos chamativa, mas é exatamente aí que seu elogio se dirige. “Acho que o arquivo primário de Emre é tão bom”, explicou ele. Esse tiro primário é o Rifle de Explosão Sintética de Emre, uma arma de explosão de três tiros. Esse tiro direto e satisfatório com rifle torna Emre fácil de aprender a jogar.

“Overwatch é um jogo de tiro em primeira pessoa, então você só quer uma arma como essa no jogo”, explicou Keller. “Ele pode não ser o personagem mais chamativo que temos, mas ele realmente ressoou em muitos jogadores, e acho que um dos motivos é o fogo primário.”

Embora esses heróis sejam altamente recomendados, eles nem sempre funcionaram da maneira que você vê hoje. Tracer costumava disparar lasers com seus olhos, enquanto dois dos personagens mais criticados de Overwatch estão sendo reformulados.

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