É notável pensar que o rastreamento de raios em tempo real ainda não existe há uma década, e ainda assim você já pode ver distinções claras entre o suporte inicial da tecnologia e as implementações generalizadas e aprofundadas de que desfruta agora nos videogames modernos. O que começou como uma maneira de a Nvidia vender novas placas gráficas se tornou uma mudança totalmente fundamental na forma como várias partes dos videogames são renderizadas, fornecendo um nível de nível de atualizações visuais que podem realmente fazer a diferença quando usadas de forma inteligente.
Mas o que é rastreamento de raio? Não é algo que possa ser explicado rapidamente, mas você pode imaginá -lo como um sistema que simula com mais precisão as interações da luz dentro de uma cena. No passado, iluminação e reflexos convincentes eram feitas por iluminação assada meticulosamente criada ou reflexões de mapas de cubo, às vezes apoiando-se em recursos como informações sobre o espaço da tela (os objetos da informação podem fornecer, digamos, uma poça reflexiva de água, enquanto esse objeto permanecer à vista). Como qualquer coisa tentando simular a vida real, há limitações a quais cenários podem ser contabilizados, levando a esquisitices nas reflexões e sangramento da luz se você souber como procurá -las. Ray Rasting resolve isso até certo ponto. Agora, a luz pode saltar entre objetos em uma cena, estejam em exibição ou não, e usá -lo para interagir com outros objetos ao seu redor. Uma luz vermelha, por exemplo, agora pode se comunicar com um metal próximo que precisa ser refletido e refletido com um certo tom também. Esse é um exemplo rudimentar de como essa tecnologia incrivelmente complexa funciona e nem começa a entrar nas diferenças entre o rastreamento de raios e o rastreamento do caminho, mas você pode ler mais sobre os dois aqui.
O que é muito mais importante é o efeito de Ray Rasting nos jogos. Você não precisa explorar jogos do mundo aberto como o Homem-Aranha 2 ou Ghostwire: Tóquio por muito tempo antes de perceber as reflexões nítidas em estradas com chuva que você está andando ou milhares de janelas de arranha-céus que você passou. Também não precisa ser um mundo enorme; Os escritórios cativantes de controle são tornados muito mais críveis com janelas de escritório translúcidas refletindo e refratando o ambiente ao seu redor, enquanto os corredores de cada câmara de teste em portal finalmente exalam um nível de limpeza assustadora que o original conseguiu apenas através da imaginação. Maravilhas tecnológicas como o Cyberpunk 2077 traz tudo o círculo completo, com uma variedade de diferentes tecnologias de rastreamento de raios e até mesmo suporte de rastreamento de patch que transformam radicalmente os detalhes daquela cidade noturna e suas ruas de neon-ensinada. Contraste isso com o Minecraft e você pode ver que a tecnologia não é apenas para jogos direcionados ao fotorrealismo – o Ray Racing tem muito a oferecer onde quer que a iluminação esteja envolvida, e isso é praticamente em toda parte.
Aqui está o que consideramos alguns dos melhores jogos com ratina, cobrindo uma ampla gama de tipos de implementação e mostrando os melhores exemplos de como essa tecnologia pode aprimorar sua experiência.
