Os jogos independentes tendem a explorar espaços considerados muito arriscados para os editores ou muito específicos para alguns jogadores. Temporada não é senão um nicho, mas é bom que exista. Você joga como uma jovem chamada Estelle que sai de sua casa para documentar seu mundo às vésperas de uma tremenda mudança. No mundo dela, as “estações” não trazem apenas novos padrões climáticos; eles alteram totalmente o mundo e inauguram sociedades essencialmente novas, tornando-as mais parecidas com um apocalipse (potencialmente) suave.

Em termos de jogabilidade, isso se traduz em Estelle pedalando pelo campo com seu caderno de desenho, gravador de áudio, câmera e liberdade para explorar o mundo como achar melhor. Você fotografará pessoas enquanto elas se movem para locais seguros e abandonados há muito tempo ou recentemente e, através de tudo isso, contará sua própria história documentando as imagens e sons de um lugar que logo se perderá no tempo. Ao decidir o que imortalizar em seu caderno de desenho, você criará sua própria narrativa, escolhendo quais imagens, frases, desenhos e muito mais você considera cruciais para contar a história da terra. É poético, de fala mansa e meditativo como nada mais que me lembro de ter experimentado.

Enquanto Estelle desce o penhasco em sua bicicleta, o vento parece acolhedor. Enquanto ela faz uma pausa para descansar em uma floresta de vaga-lumes, parece que você também tem a chance de apenas respirar e existir. E então ver todo o álbum de recortes na conclusão do jogo parece uma viagem ao passado, mesmo que você tenha chegado lá algumas horas antes. Season é o mais próximo de uma prática de atenção plena que se poderia imaginar como um videogame, tornando-o uma experiência excepcionalmente calmante.

“Enquanto Estelle montava seu álbum de recortes feito por minha mão, muitas vezes me perguntava por que tirei uma imagem específica, o que gostei em um som específico”, escreveu o crítico Mark Delaney em nossa crítica de Temporada: Uma Carta para o Futuro. “Que memórias ou sentimentos eu estava evocando, mesmo inconscientemente, que me levaram a apresentar o mundo de Estelle da maneira que fiz, e o que isso diz sobre como vejo meu próprio mundo? Season faz muitas perguntas introspectivas, fornece poucas respostas definitivas , e espera que os jogadores estejam dispostos a inspirar, considerar com cuidado e depois expirar lentamente enquanto refletem sobre o jogo e sobre si mesmos. Não é convencional, mesmo em um mar de indies que estão constantemente tentando coisas novas e estranhas, mas funciona. -Mark Delaney

Com informações de Pro Gamers e Game Spot.