Pacific Drive
Pacific Drive é não um jogo de terror. O estúdio por trás do jogo tem sido inflexível quanto a isso desde o primeiro dia. Sim, pode ser assustador; Ironwood Studio concordará. E sim, suas ameaças são misteriosas, prejudiciais e muitas vezes encobertas pela escuridão, mas este não é um jogo de terror. Eu respeito essa intenção autoral – eu realmente respeito. Ao mesmo tempo, o jogo é bastante assustador, então, como quisermos chamá-lo quando chegar a hora de classificá-lo em um gênero, acho que é bastante terror. Terror é meu gênero favorito, mas não é a única razão pela qual adoro Pacific Drive.
Pacific Drive é um jogo roguelite que consegue ser diferente de tudo. Isso é extremamente difícil de fazer em uma época inundada de roguelites. A beleza de seu ciclo de jogo, ambientado em uma vasta extensão de estradas e florestas geradas processualmente no noroeste do Pacífico, chamada Zona de Exclusão Olímpica (OEZ), é o quão imprevisível ele é. Seus “inimigos” não são exatamente isso, dando crédito à afirmação acima mencionada de Ironwood. Em vez disso, são “anomalias” – coisas estranhas que acontecem num lugar grande e estranho onde qualquer pessoa dentro da OEZ fica presa lá e tudo o que existe lá não é uma pessoa é… uh… é difícil de explicar. Cada anomalia tem seus próprios comportamentos, e o truque é chegar a um nível ao volante de sua perua, evitando ou enganando esses eventos dinâmicos e não naturais da melhor maneira possível, enquanto avança a trama da maneira que você tiver a tarefa de fazer naquele momento. , tudo seguido por você superando uma tempestade que desmorona na realidade antes de devorá-lo. Com pedaços de roguelite e mecânica de sobrevivência combinados, e até mesmo algo no estilo Battle Royale enquanto você supera uma tempestade para terminar cada nível, você pode ver como o jogo é um pouco difícil de explicar.
Sua melhor aposta é sentar-se ao volante e ver por si mesmo. A jogabilidade de direção é super profunda, então você pode criar construções no estilo RPG para o seu carro com base nas especificidades da estrada tumultuada que tem pela frente. Eu nunca imaginei que apreciaria um jogo que é, em um nível fundamental, uma espécie de simulação de direção, até este ponto. Como eu disse em nossa análise oficial do Pacific Drive, o jogo “pretende-se a criar um mundo que se encaixe confortavelmente no gênero New Weird, mas traga seu próprio estilo e substância. fascinante, quer você esteja desvendando os muitos mistérios do jogo ou melhorando sua carroça para a próxima viagem.”
-Mark Delaney
