Principais conclusões
- O Astro Bot da equipe Asobi apresenta power-ups projetados para aprimorar a jogabilidade e complementar a mecânica de salto do jogo de plataformas.
- Os power-ups do jogo foram inspirados no controle DualSense do PS5, contribuindo para uma nova experiência de jogo.
- O designer-chefe do jogo, Hiroaki Yatoku, enfatizou o processo de brainstorming colaborativo dentro da equipe de desenvolvimento para as ideias poderosas.
Como qualquer jogo de plataforma, o premiado jogo Astro Bot da Team Asobi também apresenta power-ups para ajudar a completar fases de forma mais rápida e gerenciável. Embora alguns dos power-ups do jogo tenham sido pensados para combinar com a jogabilidade focada em saltos do Astro Bot, alguns deles foram inspirados no controle do PS5, o DualSense.
A equipe Asobi revelou isso em uma entrevista recente à publicação japonesa de jogos Famitsuem que o estúdio ganhou destaque após a vitória de Jogo do Ano no The Game Awards no início deste mês.
A equipe Asobi compartilha ideias inspiradoras para power-ups do Astro Bot
O estúdio foi questionado sobre a variedade de power-ups disponíveis no jogo e como a Equipe Asobi teve as ideias. O designer-chefe do jogo, Hiroaki Yatoku, compartilhou que toda a equipe de desenvolvimento fez um brainstorming em busca de ideias. Também participou Nicolas Doucet, diretor de jogo do Astro Bot, que disse (traduzido por ProfundoL), “Existem duas maneiras de ter ideias para power-ups. O primeiro são power-ups que combinam com um jogo de ação de salto, como Bulldog Booster, Twin Frog Gloves e Chicken Rocket. Estas podem ser ações comuns em si, mas ao combiná-las com o controlador sem fio DualSense, acho que criou uma experiência nova.”
Seguindo com a declaração, Doucet acrescentou: “O segundo são os power-ups que nasceram da pesquisa para expressar as funções do DualSense. Por exemplo, a ideia da esponja veio de uma demonstração técnica. O objetivo era expressar a sensação de uma esponja, e a experiência foi tão divertida que a adotamos como power-up.”
É importante notar que Astro’s Playroom da equipe Asobi é um jogo pré-instalado que vem com todos os PS5 e também foi usado para explicar os vários recursos do controlador DualSense. Falando no jogo, publicamos uma visão aprofundada do feedback tátil do Astro’s Playroom implementado pela Equipe Asobi que você vai querer conferir.
Enquanto a Equipe Asobi lançava atualizações semanais que entregavam novo conteúdo em novembro, o estúdio lançou mais uma atualização importante para o patch Winter Wonder. Ainda não se sabe se teremos mais conteúdo do Astro Bot em 2025, mas eu não apostaria contra isso.