Na próxima temporada de Overwatch 2, heróis de dano e tanque receberão uma habilidade passiva de autocura. Essa mudança significativa proporcionará aos não-suportes uma capacidade de cura automática, ativada após um período sem sofrer danos.

Aaron Keller anuncia as mudanças oficiais

O diretor do jogo, Aaron Keller, anunciou a novidade em uma postagem no blog. A implementação dessa habilidade ocorrerá na 9ª temporada, programada para começar no início de fevereiro.

Embora os heróis de suporte já possuam uma versão mais robusta dessa habilidade, a versão para os papéis de dano e tanque será ajustada, embora os detalhes específicos não estejam listados no blog.

Mais opções e menor pressão nos jogadores

Keller expressou a intenção de proporcionar mais opções de sustentação para os jogadores não-suporte. A mudança visa reduzir a pressão sobre os jogadores de suporte, permitindo que os indivíduos controlem melhor sua própria saúde.

Isso é visto como uma medida para equilibrar o jogo, considerando o constante conflito entre o poder da equipe e o poder individual de cada herói.

Por que o Overwatch 2 irá mudar?

A principal motivação por trás dessa alteração é a necessidade de abordar problemas de trabalho em equipe no Overwatch 2. O jogo enfrenta desafios e frustrações quando as equipes não colaboram.

A introdução da autocura passiva busca tornar mais recompensadora a separação entre heróis, além de reduzir a frustração dos jogadores de suporte que muitas vezes são culpados por falta de cura quando os heróis danificados ou tanques se afastam.

Redução nos picos de danos e outras mudanças

Keller sugere mais alterações no futuro, incluindo medidas para reduzir os picos de dano em combate. Embora sem detalhes específicos, especula-se que essas mudanças possam afetar habilidades finais, frequentemente responsáveis por causar grandes quantidades de dano em curtos períodos.

Algumas alterações já estão sendo testadas

A Blizzard está empenhada em aprimorar a experiência do Overwatch 2, e isso inclui testes de modos como o “Quicker Play”. Este modo, disponível durante o fim de semana, oferece uma versão mais rápida do jogo normal, como parte dos esforços para acelerar o ritmo do jogo e proporcionar mais opções aos jogadores.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.