Os desenvolvedores de jogos continuam preferindo trabalhar em jogos para PC e Playstation 5 em vez de Xbox Series X|S, de acordo com novos dados do último relatório da Game Developers Conference que acompanha o estado da indústria de jogos no ano passado.
O último relatório da GDC (via Christopher Dring da The Game Business) mostrou um declínio contínuo no número de desenvolvedores que trabalham em projetos para Xbox. Embora o PC continue sendo a única plataforma que governa todos eles, com 83% dos desenvolvedores pesquisados atualmente fazendo jogos para ele e 80% dizendo que querem, os desenvolvedores estão fazendo jogos para Playstation 5 com uma diferença de sete pontos percentuais em relação ao Xbox Series X|S. (47% versus 40%, para ser exato.) Essa diferença também se estende ao interesse dos desenvolvedores, com 40% dos pesquisadores dizendo que querem trabalhar em projetos do PS5, em comparação com apenas 20% no Xbox Series X|S.
O Steam Deck, por sua vez, é aparentemente a quarta plataforma mais usada, já que 28% dos desenvolvedores estão criando ou otimizando jogos para o console portátil da Valve. Falando em consoles portáteis, 39% dos participantes afirmam estar interessados em fazer jogos para o Nintendo Switch 2, ficando apenas um ponto percentual atrás do Steam Deck em termos de interesse dos desenvolvedores (40%).
Embora esses números demonstrem um ligeiro aumento no número de desenvolvedores que criam jogos para Xbox Series X|S em comparação com os dados de 2024 (34% a 40%), eles realmente mostram como o PlayStation 5 não apenas cresceu no interesse dos desenvolvedores, mas também cresceu nos projetos em andamento para o console mais recente da Sony (38% em 2024 para 47% em 2025). Claro, o PC ainda é a rainha do reino das plataformas, com os jogos desenvolvidos para ele aumentando de 80% para 83%, mas o número realmente surpreendente é o quanto o console mais recente da Microsoft está atrás do PC e do PS5.
Mais um número (talvez não surpreendente): menos de 100 participantes, aparentemente apenas 8%, disseram que estão fazendo jogos de realidade estendida (XR) ou realidade virtual (VR) no momento, com 82% afirmando que a Meta Quest e a Horizon Store são as principais plataformas para esse tipo de experiência. Provavelmente não é uma coincidência, mas a divisão de realidade aumentada (AR) e VR da Meta, Reality Labs, está supostamente sangrando bilhões de dólares em perdas.
A pesquisa também analisa a IA generativa em toda a indústria de jogos, e os resultados provavelmente não são tão surpreendentes. Em comparação com os números do ano passado, onde 30% dos entrevistados disseram que a IA generativa está prejudicando a indústria de jogos, os novos dados afirmam que este número aumentou para 52%. Infelizmente, mais participantes disseram que trabalham para uma empresa com políticas de uso generativo de IA, até 78%, contra 52% no ano anterior, com a tecnologia sendo usada para pesquisa/brainstorming (81%), escrever e-mails (47%) e assistência de codificação (também 47%).
