Passo a passo da missão Hitman 3: Berlim (Apex Predator)

As coisas mudam no Hitman 3 quando você chega à terceira missão em Berlim, chamada Apex Predator. Você não tem um orientador adequado aqui e não há histórias de missão para ajudá-lo a buscar seus alvos e objetivos. Esta é uma missão completa no estilo sandbox, em que você precisa eliminar vários alvos em meio às enormes multidões de ravers que transformaram uma usina de energia abandonada em uma boate, e é um grande desafio.

Nesta missão, você tem um total de dez alvos possíveis, dos quais você só precisa eliminar quatro – seu objeto requer cinco mortes, mas o primeiro é dado ao usar o ponto de entrada original. Isso dá a você a liberdade de assassinar quaisquer alvos que você quiser, como quiser, se você puder rastreá-los, é claro. Como em qualquer missão Hitman, existem muitas opções de pontos de entrada, saídas, métodos de assassinato, disfarces e muito mais. Aqui, apresentamos algumas dicas para sua primeira corrida, mas se você quiser obter detalhes sobre como eliminar os vários alvos desta missão, certifique-se de verificar nosso assassinato e guia de desafios para o nível de Berlim.

Um ponto de entrada fácil

Ao iniciar a missão pela primeira vez, você estará na beira de uma estrada com um posto de gasolina à vista. Fique do lado direito da estrada para encontrar um caminho gramado até a usina. Você passará por um cadáver e uma torre de vigia (que você pode usar mais tarde como um local de tiro). Eventualmente, seu alvo gratuito passa, deixando-o aberto para você se esgueirar e matá-lo. Pegue seu fone de ouvido e desça para a usina de energia.

Você verá uma longa fila de pessoas tentando entrar no clube, mas uma maneira fácil de entrar é bisbilhotar um homem à direita da entrada do clube que está ao telefone. Ele menciona “pílulas para alergia” que deixou na bicicleta, mas não consegue encontrar sua bicicleta. Não é longe, na verdade, e se você conseguir, ele o colocará na lista de convidados.

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Caminhe ao longo do estacionamento onde os carros estão estacionados nas proximidades e olhe para a sua direita – você deve conseguir ver uma bicicleta verde brilhante com uma cesta amarela encostada em uma lixeira. Pegue o “remédio” dele e dê para o cara com quem você acabou de falar. Certifique-se de derrubar todos os itens ilegais com antecedência e caminhar com ele até a entrada. Nesse ponto, ele fará um tour pelo clube, o que pode ajudar se você estiver tentando obter uma configuração do terreno – o layout pode ser confuso no início. Você está livre para fazer o que quiser, mas sua “turnê” termina quando ele mostra a pista de dança principal.

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Identificando Alvos

Basicamente, seus alvos estão disfarçados, se passando por várias pessoas que trabalham no clube. Para identificá-los e colocá-los em seu radar, você precisa escutar a conversa de rádio deles para confirmar quem você está procurando. Uma maneira fácil de encontrar alvos em potencial é procurar pessoas com um ponto branco sobre a cabeça – isso significa que eles suspeitam de você e se tornarão hostis se puderem dar uma boa olhada em você (já que estão tentando para caçar o Agente 47 também, eles sabem como você é). Eles podem ver através da maioria dos disfarces, mas meio que funciona a seu favor aqui.

Siga-os até que comecem a falar nos comunicadores e espere o ícone de alvo vermelho sobre suas cabeças encher. Agora eles estão em seu radar e podem ser rastreados através de seu mapa e visão do Instinct. Todos eles têm rotas específicas em todo o clube, então tente identificar o maior número possível antes de fazer um movimento para manter suas opções e oportunidades de assassinato abertas.

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Notas sobre seus alvos

Depois de eliminar um total de cinco alvos, eles desligarão sua operação e evacuarão, o que significa que você não será capaz de rastrear ou atingir mais alvos. Alvos adicionais que você identificou fogem da área e não aparecem em seu mapa. Isso volta a tentar identificar o maior número possível antes de fazer seus movimentos para manter suas opções em aberto e não se perder em quem será o próximo alvo.

Alguns de seus alvos podem ser pegos escorregando em áreas mais isoladas, longe das multidões, então sua melhor aposta é roubar um disfarce de segurança do clube, que concede a você acesso à maioria das áreas que de outra forma estariam fora dos limites. Ou, se você for ousado o suficiente, você também pode se disfarçar como o proprietário do clube se acessar o escritório dele no andar inferior.

Quem são seus alvos e como eliminá-los

Com missões anteriores, nossos guias se concentraram em como lidar da melhor forma com as Histórias de Missão e como aproveitar as oportunidades que elas apresentam. No entanto, com Berlin: Apex Predator sendo diferente, vamos redirecioná-lo para nosso guia de assassinato para esta missão. Nele, temos detalhes sobre cada um de seus 10 alvos possíveis: Agentes Swan, Banner, Montgomery Tremaine, Green, Thames, Chamberlain, Lowenthal, Davenport, Rhodes. Também incluímos todas as maneiras engenhosas pelas quais você pode eliminar todos eles e completar alguns dos desafios de assassinato.

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