Patch de Rainbow Six Siege atrasado antes do lançamento

lançado algum dia antes do final de março de 2021

O patch mais recente do Rainbow Six Siege, Y5S2.3, foi adiado, pouco antes de ser lançado. O patch faz alterações no Oryx, Fuze e Gridlock, e estava programado para ir ao ar em todas as plataformas esta semana.

A Ubisoft não explicou por que o atraso ocorreu, dizendo em uma atualização do Twitter que o atraso é devido a “circunstâncias imprevistas”. A empresa disse que compartilhará tempos de manutenção atualizados no futuro.

O patch Y5S2.3 permite que Oryx atravesse paredes moles sem usar todas as suas cobranças, dá a Fuze uma taxa adicional por um total de quatro e reduz o tempo de implantação do caltrop de Gridlock. Você pode ler as notas completas do patch abaixo ou no site oficial do Rainbow Six Siege.

Y5S2.3 NOTAS DE PATCH

ATUALIZAÇÕES

NOTIFICAÇÕES NO JOGO

  • Algumas atualizações no sistema de notificações para ajudar a tornar os pop-ups futuros menos spam.

APAC 2SV

ATUALIZAÇÕES DO JOGO

EQUILÍBRIO

GRIDLOCK

Se você já pisou em um Lego … isso dói mais.

Ao tornar seu gadget um pouco mais agradável de usar, queremos facilitar a vida dos jogadores do Gridlock.

  • Reduzido o tempo de implantação de Caltrop do Gridlock para 9s (abaixo dos 13s).
  • Reduzido o tempo de implantação individual do Caltrops para 0,45s (abaixo de 0,7s).
  • Diminuiu o intervalo de variação de implantação aleatória para 0,05s (abaixo de 0,1s).
  • Adicionado um atraso de 0,45s antes do início da sequência de implantação (anteriormente sem atraso).

ORYX

O Rainbow 🐐 tem cabra para correr.

Queremos permitir que Oryx faça mais uso de seu traço, e maior mobilidade e durabilidade o tornarão um pouco mais divertido de jogar.

  • Usar o traço em uma parede macia não esgotará todas as cargas do traço.
  • Tempo de atualização do Dash aumentado para 12s (acima dos 8s).
  • O tempo de recuperação de traços para todos os traços agora é de 0,5s. (Tempos de recuperação anteriores: parede mole = 1s, inimigo = 0,7s).

FUZE

Esconda os reféns!

Dando ao Fuze um pouco mais de presença e utilidade por um custo adicional.

  • Aumentou o número de cobranças de cluster para 4 (acima de 3)

JOGABILIDADE

MECÂNICA DE PRESSÃO

Para manter a consistência com as interações de softwall, estamos dando aos inimigos que são empurrados através das paredes o mesmo feedback que quando Oryx os atravessa.

  • Quando empurrados através de uma parede pelos airjabs de Nomad ou pelo dash de Oryx, os jogadores recebem o mesmo feedback e recebem o mesmo dano (5 hp) de quando Oryx corre através de uma parede macia.

CORREÇÕES DE ERROS

  • CORRIGIDO – Faltam decalques de ancoragem no SELMA de Ace.
  • CORRIGIDO – O SELMA do Ace pode ficar preso quando jogado de certa maneira em algumas vigas, tornando-se irrecuperável.
  • CORRIGIDO – Enquanto tenta agarrar uma janela ou uma escotilha, Amaru pode mirar mais rápido com seu LMG se apertar os botões de sprint e ADS imediatamente antes do pouso.
  • CORRIGIDO – O gadget do QI não exibirá o contorno e a distância dos Banshees de Melusi.
  • CORRIGIDO – As granadas de concussão de Zofia são afetadas por explosões externas e podem saltar para longe do local alvo.
  • CORRIGIDO – Achatando as molduras das portas e janelas em todos os mapas.
  • CORRIGIDO – Quadrados de madeira flutuantes e indestrutíveis após a destruição de algumas paredes do iate.
  • CORRIGIDO – Os sons dos tiros são abafados ao fotografar de dentro do assento técnico do avião 1F.
  • CORRIGIDO – Várias correções de menu / interface do usuário.
  • CORRIGIDO – Várias correções de cosméticos.
  • CORRIGIDO – Vários problemas de iluminação nos mapas.
  • CORRIGIDO – Várias correções visuais e cosméticas da loja.
  • CORRIGIDO – (PvE) Interação entre o gadget de Ace e a IA.

O próximo jogo da série, Rainbow Six Quarantine, está atualmente no caminho certo para ser lançado antes do final de março de 2021. O jogo foi adiado anteriormente depois que o Ghost Recon Breakpoint teve um desempenho ruim no ano passado.

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