Ofertas PCs e Hardware Black Friday Kabum

Mojang tem outro patch para o cliente Minecraft Preview disponível em 20 de novembro. Aqueles em consoles verão isso como atualização 1.49 do Minecraft Preview, com a versão PS5/XSX aparecendo como versão 1.033 e deve estar disponível para download agora.

Os jogadores podem esperar um novo recurso de acessibilidade onde a narração é adicionada na tela do seletor de planos de reinos, e também há melhorias nos blocos e muito mais. É claro que também há atualizações técnicas incluídas, o que é normal com essas grandes atualizações do Minecraft Preview.

Minecraft Preview Nova Atualização Complete Changelog

Recursos e correções de bugs

Acessibilidade

  • Adicionada narração na tela do seletor de plano do Realms informando ao jogador que ele pode navegar abaixo do botão “comprar” para obter mais informações sobre um determinado plano

Blocos

  • Melhorou ligeiramente a detecção de colisão entre blocos e mobs em movimento em alguns casos
  • Sensores Sculk agora detectam aglomerados de resina sendo colocados pelo Coração Rachado (MCPE-188260)
  • Corrigidos vários blocos de plantas que renderizavam suas faces de maneira diferente para Java (MCPE-40646)
    • Todas as mudas
    • Grama Curta
    • Arbusto Morto
    • Raízes Carmesim
    • Raízes Deformadas
    • Papoula
    • Orquídea Azul
    • Alio
    • Azul Azul
    • Todas as tulipas
    • Margarida Oxeye
    • Centáurea
    • Lírio do Vale
    • Dente de leão
    • Cogumelos Vermelhos e Marrons
    • Cenouras
    • Rosa murcha
    • Flor ocular aberta e fechada
    • Flor da tocha
    • Arbusto de baga doce
    • Lilás
    • Grama alta
    • Samambaia Lage
    • Rosa Bush
    • Peônia
  • Folhas de mangue não exibem mais pixels pretos quando seguradas por jogadores com a opção “Folhas extravagantes” desativada (MCPE-156469)
  • Flores tochas, plantas de jarro, flores oculares abertas e flores oculares fechadas agora aumentam a probabilidade de uma muda próxima crescer e se transformar em uma árvore com uma colmeia

Bulbo de cobre

  • Atualizada a textura iluminada da lâmpada de cobre exposta (MCPE-177105)

Jogabilidade

  • Adicionada capacidade de pausar o jogo em mundos singleplayer ao entrar na tela de pausa. O recurso pode ser ativado/desativado em Configurações na seção Geral.

Em geral

  • O algoritmo do ponto de desova mundial foi melhorado, de modo que locais com bons biomas, mas longe da origem do mundo, sejam preferidos a locais realmente ruins, mas mais próximos da origem (MCPE-120237)
  • Alternar filtro de palavrões. Estamos introduzindo uma nova configuração “Filtrar Profanidade” no Windows. Quando ativado, todo o conteúdo de texto, incluindo bate-papo, funcionará como sempre; palavrões serão filtrados para você e outras pessoas. Quando desativado, a maioria dos palavrões, com exceção de alguns conteúdos potencialmente prejudiciais, não serão filtrados para você e todos os outros que também estiverem com o botão desativado. A configuração é ativada por padrão para todos os jogadores e não pode ser alterada para contas infantis ou jogadores não conectados. Você pode desativá-la em Configurações em “Geral”.

Multidões

  • Os rangidos agora desmoronam se seu coração rangido for desativado à força por meio de comandos
  • Os rangidos agora são persistentes como qualquer outro mob hostil, o que significa que eles não desaparecerão ao salvar/carregar (MCPE-188352)
  • O rangido não reproduz mais sons ambientes quando agravado, apenas quando ocioso

Reprodução

  • Criar ovelhas com cores de lã compatíveis agora dá ao bebê ovelha uma mistura de cores (MCPE-19862)
  • Os lobos reprodutores agora produzem descendentes com uma das cores da coleira dos pais ou uma mistura das cores da coleira dos pais, se as cores forem compatíveis
  • Criar gatos com cores de coleira compatíveis agora dá ao Baby Cat uma coleira com uma mistura de cores (MCPE-188187)

Reprodução

  • Criar ovelhas com cores de lã compatíveis agora dá ao bebê ovelha uma mistura de cores (MCPE-19862)
  • Os lobos reprodutores agora produzem descendentes com uma das cores da coleira dos pais ou uma mistura das cores da coleira dos pais, se as cores forem compatíveis
  • Criar gatos com cores de coleira compatíveis agora dá ao Baby Cat uma coleira com uma mistura de cores (MCPE-188187)

Reinos

  • As fotos do perfil do jogador em Realms Stories agora serão carregadas de forma mais confiável
  • Corrigido um problema em que os usuários às vezes não conseguiam ingressar novamente em um Realm do qual saíram usando um código de convite.
  • Removidas chamadas duplicadas desnecessárias para a API Realms.
  • Na tela Realms World Select, quando um slot de mundo é selecionado, o foco mudará para o botão Edit World se estiver presente, ou Activate World se não estiver.
  • Adicionada lógica para verificar a disponibilidade da oferta de avaliação do Realms além da elegibilidade de avaliação do cliente antes de apresentá-la aos jogadores.

Interface do usuário

  • Desativar notificações de emblemas do Realms Stories por meio da tela de configurações de histórias agora oculta os emblemas no feed de histórias, bem como na tela de jogo
  • Controles de toque: O espaço vazio no centro do D-pad não funciona mais como botão de avanço ao voar ou nadar (MCPE-183944)
  • Foi corrigido um problema em que os jogadores precisavam pular o controle deslizante noturno na tela Editar Mundo para poder ir para 0%.
  • Redação alterada para o número mais baixo necessário para o jogador que dorme pular a noite.
  • Em resposta ao feedback dos jogadores sinalizando confusão sobre o significado do frasco de poção, atualizamos a localização, o rótulo e o uso dos ícones das Conquistas em várias telas.
  • Para o contador de% de conquistas, um novo livro substituiu o frasco de poção e oferece suporte a estados visuais de vários níveis para comemorar o progresso, incluindo uma animação encantadora para conclusão de 100%.
  • Consolidação da alternância de gráficos sofisticados e alternância de traçado de raio em um único menu suspenso Modo gráfico. Os modos Fancy e Ray Tracing são equivalentes a ter os botões Fancy e Ray Tracing anteriores ativados, e o modo Simples é equivalente a não ter nenhum dos botões anteriores ativados.

Paridade Baunilha

Biomas

  • Aldeões Zumbis que aparecem no bioma Mangrove Swamp agora têm a skin correta aplicada (MCPE-158736)
  • Monstros que normalmente aparecem no mundo superior (zumbis, Endermen, aranhas, trepadeiras, etc., com exceção de esqueletos) agora podem aparecer no bioma manguezal (MCPE-170183)

Blocos

  • O hitbox do Lily Pad Block foi atualizado para estar em paridade com Java (MCPE-60826)
  • O hitbox do Sugar Cane Block foi atualizado para ficar em paridade com Java (MCPE-60827)
  • Os blocos TnT não piscam mais com uma cor branca sólida ao explodir (MCPE-51809)
  • Velas e blocos de bolo de velas agora reproduzem sons ambientes corretamente (MCPE-130585)
  • Tesouras agora podem ser usadas em Cave Vines, Kelp, Twisting Vines e Weeping Vines para evitar crescimento adicional (MCPE-141497)

Multidões

  • Cavalos, Cavalos Esqueletos, Cavalos Zumbis, Burros e Mulas agora reproduzem seus sons ambientes conforme pretendido (MCPE-178313)
  • As raposas agora tocam periodicamente seu som “louco” enquanto defendem um jogador
  • Bebês Afogados agora se movem com a mesma velocidade que seus colegas Zumbis e Aldeões Zumbis (MCPE-34574)
  • Espadas de Ouro largadas por Piglins e Piglins Zombificados agora têm durabilidade aleatória para corresponder ao Java (MCPE-75292)
  • Os machados largados por Piglin Brutes agora têm durabilidade aleatória para corresponder ao Java (MCPE-95543)
  • As trepadeiras não piscam mais com uma cor branca sólida ao explodir (MCPE-51809)
  • Mobs Neutros não se tornam mais agressivos quando jogadores ou outros Mobs lançam Poções Persistentes com efeitos positivos sobre eles (MCPE-105343)
jogos em oferta

Atualização de visualização do Minecraft 1.49

Atualizações técnicas

API

  • Enums JavaScript numéricos atualizados agora lidam e suportam mapeamentos de valores reversos adequadamente.
  • Corrigido um bug onde chamar Player.hideAllExcept pode travar o servidor.
  • Permissões de entrada
    • Movido o seguinte InputPermissionCategory valores enum para 1.17.0: LateralMovement, Sneak, Jump, Mount, Dismount, MoveForward, MoveBackward, MoveLefte MoveRight
    • Os seguintes métodos foram movidos para PlayerInputPermissions para 1.17.0:
      • isPermissionCategoryEnabled(permissionCategory: InputPermissionCategory): boolean;
      • setPermissionCategory(permissionCategory: InputPermissionCategory, isEnabled: boolean): void;
  • Removido o “compostingChance” disponível na API ItemStack. A chance de compostagem para itens Vanilla agora pode ser acessada por meio do singular CompostableItemComponent->compostingChance na API do componente de item.
  • Casos extremos corrigidos onde ModalFormData rola para baixo quando a IU é aberta.

Blocos

  • Removido o requisito de alternância “Próximo recurso do criador” para minecraft:item_visual componente.
  • Atualizado "minecraft:material_instances" componente
    • Removido Próximos Recursos do Criador requisito de experimento para "abmient_occlusion" campo para ser do tipo float
  • Novo campo adicionado novamente "ambient_occlusion_exponent" para blocos.json esquema de arquivo em pacotes de recursos, substitui quebrado "brightness_gamma" campo. (MCPE-188216 , MCPE-188221)

Componentes

  • O Strider agora faz uso do componente minecraft:movement_sound_distance_offset para seu deslocamento de distância sonora de movimento

Editor

  • Adicionado pincel áspero à ferramenta de terreno
  • Adicionado seletor de gradiente de matiz do seletor de cores que funciona para valores monocromáticos
  • Corpo da bússola do editor atualizado para alternar entre as direções NSEW e as direções do eixo (Z, -Z, X, -X) ao clicar
  • Atualizado o seletor de blocos para uma janela flutuante e tornou a janela de visualização atrás dela mais clara para o clique do meio
  • Pincel achatado atualizado para um pincel nativo, altura e raio máximos aumentados
  • Painel de teste de exportação e jogo atualizado para agora incluir trabalho em camas e jogadores dormindo necessários como opções de exportação
  • Item atualizado da barra de atalho para abrir o seletor de bloco quando a tecla de atalho é pressionada e o bloco já está selecionado
  • Corrigido um número de miniaturas de ícones de bloco ausentes para o recurso de imagem block://
  • Corrigido erro de som acionado ao pressionar a tecla número 9

Componentes de entidade

  • O componente “minecraft:breedable” agora possui um campo que permite que o atributo “minecraft:color” do filho seja uma mistura do “minecraft:color” dos pais.
    • “combine_parent_colors”, caso não ocorra mutação de cor, o bebê receberá uma combinação das cores dos pais se as cores forem compatíveis. As combinações de cores seguem as regras das combinações DyeItem. Se as cores não forem compatíveis o bebê receberá uma das cores dos pais escolhida aleatoriamente
      • Valores válidos: “verdadeiro”, “falso”

Filtros de Entidade

  • Adicionado novo filtro de entidade “home_distance”, que verifica a distância de uma entidade de sua casa
    • Requer que a entidade em questão tenha um componente “minecraft:home”
    • Retorna falso se o sujeito não tiver casa ou se a casa estiver em uma dimensão diferente
  • Adicionado novo filtro de entidade “is_bound_to_creaking_heart”, que verifica se o rangido Coração que gerou o assunto Rangido ainda existe

Gráfico

  • Lógica aprimorada para lidar com texturas muito grandes em atlas. Texturas que garantem ultrapassar o tamanho máximo do atlas agora terão mips eliminados individualmente, em vez de forçar todo o atlas a diminuir mips.

Unid

  • Adicionado um aviso de conteúdo ao componente do item “minecraft:durability_sensor” “particle_type” quando um valor inválido é fornecido

Sons

  • Adicionado parâmetro “base” para bloquear sons especificando outro som de bloco para o qual eles devem usar sons se eles próprios não definirem um som

Atualização de visualização do Minecraft 1.033

Atualizações Técnicas Experimentais

Complementos e mecanismo de script

  • Aim Assist atualizado, agora só pode ser usado em perspectivas de câmera de terceira pessoa. Mudar para um tipo de câmera não compatível desativará o auxílio de mira

Comandos

  • Adicionado suporte para substituição de glifo de entrada para /me e /tell comandos. Por exemplo, usar a string de entrada “:_input_key.jump:” será substituído por “JUMP” ao usar o teclado ou um emoji no caso de usar um gamepad.

Jogabilidade

  • Adicionada atenuação entre duas câmeras em movimento quando o experimento “Creator Camera: New Third Person Presets” está ativado

Componentes

  • Removendo um bloco personalizado inundado usando o minecraft:liquid_detection componente com stopsLiquidFlowingFromDirection habilitado para todas as direções agora resulta em água corrente em vez de um bloco de água estagnado.

Gráfico

  • Corrigido um bug que causava uma tela preta em alguns dispositivos Android baseados em PowerVR ao usar a Pré-visualização Técnica Adiada. Alguns dispositivos PowerVR ainda apresentam problemas.
  • Corrigido um bug que fazia blocos movidos por um pistão piscarem com a Pré-visualização Técnica Adiada habilitada
  • A dispersão de subsuperfície agora é afetada por luzes pontuais na visualização técnica diferida.
  • Corrigimos um bug onde as junções de certas faces do mapa cúbico ficavam visíveis nos reflexos do céu na Pré-visualização Técnica Adiada

Interface do usuário

  • Adicionado um novo botão de opção para permitir que os jogadores selecionem se desejam que as configurações de vídeo adiado favoreçam o desempenho ou os recursos visuais.
  • Adicionado suporte para substituição de glifos de entrada para sinais, livros assinados e diálogos de NPCs. Por exemplo, usar a string de entrada “:_input_key.jump:” será substituído por “JUMP” ao usar o teclado ou um emoji no caso de usar um gamepad.

[Source: Minecraft]

antonio-cesar-150x150
António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.