Mojang tem outro patch para o cliente Minecraft Preview disponível em 20 de novembro. Aqueles em consoles verão isso como atualização 1.49 do Minecraft Preview, com a versão PS5/XSX aparecendo como versão 1.033 e deve estar disponível para download agora.
Os jogadores podem esperar um novo recurso de acessibilidade onde a narração é adicionada na tela do seletor de planos de reinos, e também há melhorias nos blocos e muito mais. É claro que também há atualizações técnicas incluídas, o que é normal com essas grandes atualizações do Minecraft Preview.
Minecraft Preview Nova Atualização Complete Changelog
Recursos e correções de bugs
Acessibilidade
- Adicionada narração na tela do seletor de plano do Realms informando ao jogador que ele pode navegar abaixo do botão “comprar” para obter mais informações sobre um determinado plano
Blocos
- Melhorou ligeiramente a detecção de colisão entre blocos e mobs em movimento em alguns casos
- Sensores Sculk agora detectam aglomerados de resina sendo colocados pelo Coração Rachado (MCPE-188260)
- Corrigidos vários blocos de plantas que renderizavam suas faces de maneira diferente para Java (MCPE-40646)
- Todas as mudas
- Grama Curta
- Arbusto Morto
- Raízes Carmesim
- Raízes Deformadas
- Papoula
- Orquídea Azul
- Alio
- Azul Azul
- Todas as tulipas
- Margarida Oxeye
- Centáurea
- Lírio do Vale
- Dente de leão
- Cogumelos Vermelhos e Marrons
- Cenouras
- Rosa murcha
- Flor ocular aberta e fechada
- Flor da tocha
- Arbusto de baga doce
- Lilás
- Grama alta
- Samambaia Lage
- Rosa Bush
- Peônia
- Folhas de mangue não exibem mais pixels pretos quando seguradas por jogadores com a opção “Folhas extravagantes” desativada (MCPE-156469)
- Flores tochas, plantas de jarro, flores oculares abertas e flores oculares fechadas agora aumentam a probabilidade de uma muda próxima crescer e se transformar em uma árvore com uma colmeia
Bulbo de cobre
- Atualizada a textura iluminada da lâmpada de cobre exposta (MCPE-177105)
Jogabilidade
- Adicionada capacidade de pausar o jogo em mundos singleplayer ao entrar na tela de pausa. O recurso pode ser ativado/desativado em Configurações na seção Geral.
Em geral
- O algoritmo do ponto de desova mundial foi melhorado, de modo que locais com bons biomas, mas longe da origem do mundo, sejam preferidos a locais realmente ruins, mas mais próximos da origem (MCPE-120237)
- Alternar filtro de palavrões. Estamos introduzindo uma nova configuração “Filtrar Profanidade” no Windows. Quando ativado, todo o conteúdo de texto, incluindo bate-papo, funcionará como sempre; palavrões serão filtrados para você e outras pessoas. Quando desativado, a maioria dos palavrões, com exceção de alguns conteúdos potencialmente prejudiciais, não serão filtrados para você e todos os outros que também estiverem com o botão desativado. A configuração é ativada por padrão para todos os jogadores e não pode ser alterada para contas infantis ou jogadores não conectados. Você pode desativá-la em Configurações em “Geral”.
Multidões
- Os rangidos agora desmoronam se seu coração rangido for desativado à força por meio de comandos
- Os rangidos agora são persistentes como qualquer outro mob hostil, o que significa que eles não desaparecerão ao salvar/carregar (MCPE-188352)
- O rangido não reproduz mais sons ambientes quando agravado, apenas quando ocioso
Reprodução
- Criar ovelhas com cores de lã compatíveis agora dá ao bebê ovelha uma mistura de cores (MCPE-19862)
- Os lobos reprodutores agora produzem descendentes com uma das cores da coleira dos pais ou uma mistura das cores da coleira dos pais, se as cores forem compatíveis
- Criar gatos com cores de coleira compatíveis agora dá ao Baby Cat uma coleira com uma mistura de cores (MCPE-188187)
Reprodução
- Criar ovelhas com cores de lã compatíveis agora dá ao bebê ovelha uma mistura de cores (MCPE-19862)
- Os lobos reprodutores agora produzem descendentes com uma das cores da coleira dos pais ou uma mistura das cores da coleira dos pais, se as cores forem compatíveis
- Criar gatos com cores de coleira compatíveis agora dá ao Baby Cat uma coleira com uma mistura de cores (MCPE-188187)
Reinos
- As fotos do perfil do jogador em Realms Stories agora serão carregadas de forma mais confiável
- Corrigido um problema em que os usuários às vezes não conseguiam ingressar novamente em um Realm do qual saíram usando um código de convite.
- Removidas chamadas duplicadas desnecessárias para a API Realms.
- Na tela Realms World Select, quando um slot de mundo é selecionado, o foco mudará para o botão Edit World se estiver presente, ou Activate World se não estiver.
- Adicionada lógica para verificar a disponibilidade da oferta de avaliação do Realms além da elegibilidade de avaliação do cliente antes de apresentá-la aos jogadores.
Interface do usuário
- Desativar notificações de emblemas do Realms Stories por meio da tela de configurações de histórias agora oculta os emblemas no feed de histórias, bem como na tela de jogo
- Controles de toque: O espaço vazio no centro do D-pad não funciona mais como botão de avanço ao voar ou nadar (MCPE-183944)
- Foi corrigido um problema em que os jogadores precisavam pular o controle deslizante noturno na tela Editar Mundo para poder ir para 0%.
- Redação alterada para o número mais baixo necessário para o jogador que dorme pular a noite.
- Em resposta ao feedback dos jogadores sinalizando confusão sobre o significado do frasco de poção, atualizamos a localização, o rótulo e o uso dos ícones das Conquistas em várias telas.
- Para o contador de% de conquistas, um novo livro substituiu o frasco de poção e oferece suporte a estados visuais de vários níveis para comemorar o progresso, incluindo uma animação encantadora para conclusão de 100%.
- Consolidação da alternância de gráficos sofisticados e alternância de traçado de raio em um único menu suspenso Modo gráfico. Os modos Fancy e Ray Tracing são equivalentes a ter os botões Fancy e Ray Tracing anteriores ativados, e o modo Simples é equivalente a não ter nenhum dos botões anteriores ativados.
Paridade Baunilha
Biomas
- Aldeões Zumbis que aparecem no bioma Mangrove Swamp agora têm a skin correta aplicada (MCPE-158736)
- Monstros que normalmente aparecem no mundo superior (zumbis, Endermen, aranhas, trepadeiras, etc., com exceção de esqueletos) agora podem aparecer no bioma manguezal (MCPE-170183)
Blocos
- O hitbox do Lily Pad Block foi atualizado para estar em paridade com Java (MCPE-60826)
- O hitbox do Sugar Cane Block foi atualizado para ficar em paridade com Java (MCPE-60827)
- Os blocos TnT não piscam mais com uma cor branca sólida ao explodir (MCPE-51809)
- Velas e blocos de bolo de velas agora reproduzem sons ambientes corretamente (MCPE-130585)
- Tesouras agora podem ser usadas em Cave Vines, Kelp, Twisting Vines e Weeping Vines para evitar crescimento adicional (MCPE-141497)
Multidões
- Cavalos, Cavalos Esqueletos, Cavalos Zumbis, Burros e Mulas agora reproduzem seus sons ambientes conforme pretendido (MCPE-178313)
- As raposas agora tocam periodicamente seu som “louco” enquanto defendem um jogador
- Bebês Afogados agora se movem com a mesma velocidade que seus colegas Zumbis e Aldeões Zumbis (MCPE-34574)
- Espadas de Ouro largadas por Piglins e Piglins Zombificados agora têm durabilidade aleatória para corresponder ao Java (MCPE-75292)
- Os machados largados por Piglin Brutes agora têm durabilidade aleatória para corresponder ao Java (MCPE-95543)
- As trepadeiras não piscam mais com uma cor branca sólida ao explodir (MCPE-51809)
- Mobs Neutros não se tornam mais agressivos quando jogadores ou outros Mobs lançam Poções Persistentes com efeitos positivos sobre eles (MCPE-105343)
Atualizações técnicas
API
- Enums JavaScript numéricos atualizados agora lidam e suportam mapeamentos de valores reversos adequadamente.
- Corrigido um bug onde chamar
Player.hideAllExcept
pode travar o servidor. - Permissões de entrada
- Movido o seguinte
InputPermissionCategory
valores enum para 1.17.0:LateralMovement
,Sneak
,Jump
,Mount
,Dismount
,MoveForward
,MoveBackward
,MoveLeft
eMoveRight
- Os seguintes métodos foram movidos para
PlayerInputPermissions
para 1.17.0:isPermissionCategoryEnabled(permissionCategory: InputPermissionCategory): boolean;
setPermissionCategory(permissionCategory: InputPermissionCategory, isEnabled: boolean): void;
- Movido o seguinte
- Removido o “compostingChance” disponível na API ItemStack. A chance de compostagem para itens Vanilla agora pode ser acessada por meio do singular CompostableItemComponent->compostingChance na API do componente de item.
- Casos extremos corrigidos onde
ModalFormData
rola para baixo quando a IU é aberta.
Blocos
- Removido o requisito de alternância “Próximo recurso do criador” para
minecraft:item_visual
componente. - Atualizado
"minecraft:material_instances"
componente- Removido Próximos Recursos do Criador requisito de experimento para
"abmient_occlusion"
campo para ser do tipo float
- Removido Próximos Recursos do Criador requisito de experimento para
- Novo campo adicionado novamente
"ambient_occlusion_exponent"
para blocos.json esquema de arquivo em pacotes de recursos, substitui quebrado"brightness_gamma"
campo. (MCPE-188216 , MCPE-188221)
Componentes
- O Strider agora faz uso do componente minecraft:movement_sound_distance_offset para seu deslocamento de distância sonora de movimento
Editor
- Adicionado pincel áspero à ferramenta de terreno
- Adicionado seletor de gradiente de matiz do seletor de cores que funciona para valores monocromáticos
- Corpo da bússola do editor atualizado para alternar entre as direções NSEW e as direções do eixo (Z, -Z, X, -X) ao clicar
- Atualizado o seletor de blocos para uma janela flutuante e tornou a janela de visualização atrás dela mais clara para o clique do meio
- Pincel achatado atualizado para um pincel nativo, altura e raio máximos aumentados
- Painel de teste de exportação e jogo atualizado para agora incluir trabalho em camas e jogadores dormindo necessários como opções de exportação
- Item atualizado da barra de atalho para abrir o seletor de bloco quando a tecla de atalho é pressionada e o bloco já está selecionado
- Corrigido um número de miniaturas de ícones de bloco ausentes para o recurso de imagem block://
- Corrigido erro de som acionado ao pressionar a tecla número 9
Componentes de entidade
- O componente “minecraft:breedable” agora possui um campo que permite que o atributo “minecraft:color” do filho seja uma mistura do “minecraft:color” dos pais.
- “combine_parent_colors”, caso não ocorra mutação de cor, o bebê receberá uma combinação das cores dos pais se as cores forem compatíveis. As combinações de cores seguem as regras das combinações DyeItem. Se as cores não forem compatíveis o bebê receberá uma das cores dos pais escolhida aleatoriamente
- Valores válidos: “verdadeiro”, “falso”
- “combine_parent_colors”, caso não ocorra mutação de cor, o bebê receberá uma combinação das cores dos pais se as cores forem compatíveis. As combinações de cores seguem as regras das combinações DyeItem. Se as cores não forem compatíveis o bebê receberá uma das cores dos pais escolhida aleatoriamente
Filtros de Entidade
- Adicionado novo filtro de entidade “home_distance”, que verifica a distância de uma entidade de sua casa
- Requer que a entidade em questão tenha um componente “minecraft:home”
- Retorna falso se o sujeito não tiver casa ou se a casa estiver em uma dimensão diferente
- Adicionado novo filtro de entidade “is_bound_to_creaking_heart”, que verifica se o rangido Coração que gerou o assunto Rangido ainda existe
Gráfico
- Lógica aprimorada para lidar com texturas muito grandes em atlas. Texturas que garantem ultrapassar o tamanho máximo do atlas agora terão mips eliminados individualmente, em vez de forçar todo o atlas a diminuir mips.
Unid
- Adicionado um aviso de conteúdo ao componente do item “minecraft:durability_sensor” “particle_type” quando um valor inválido é fornecido
Sons
- Adicionado parâmetro “base” para bloquear sons especificando outro som de bloco para o qual eles devem usar sons se eles próprios não definirem um som
Atualizações Técnicas Experimentais
Complementos e mecanismo de script
- Aim Assist atualizado, agora só pode ser usado em perspectivas de câmera de terceira pessoa. Mudar para um tipo de câmera não compatível desativará o auxílio de mira
Comandos
- Adicionado suporte para substituição de glifo de entrada para
/me
e/tell
comandos. Por exemplo, usar a string de entrada “:_input_key.jump:” será substituído por “JUMP” ao usar o teclado ou um emoji no caso de usar um gamepad.
Jogabilidade
- Adicionada atenuação entre duas câmeras em movimento quando o experimento “Creator Camera: New Third Person Presets” está ativado
Componentes
- Removendo um bloco personalizado inundado usando o
minecraft:liquid_detection
componente comstopsLiquidFlowingFromDirection
habilitado para todas as direções agora resulta em água corrente em vez de um bloco de água estagnado.
Gráfico
- Corrigido um bug que causava uma tela preta em alguns dispositivos Android baseados em PowerVR ao usar a Pré-visualização Técnica Adiada. Alguns dispositivos PowerVR ainda apresentam problemas.
- Corrigido um bug que fazia blocos movidos por um pistão piscarem com a Pré-visualização Técnica Adiada habilitada
- A dispersão de subsuperfície agora é afetada por luzes pontuais na visualização técnica diferida.
- Corrigimos um bug onde as junções de certas faces do mapa cúbico ficavam visíveis nos reflexos do céu na Pré-visualização Técnica Adiada
Interface do usuário
- Adicionado um novo botão de opção para permitir que os jogadores selecionem se desejam que as configurações de vídeo adiado favoreçam o desempenho ou os recursos visuais.
- Adicionado suporte para substituição de glifos de entrada para sinais, livros assinados e diálogos de NPCs. Por exemplo, usar a string de entrada “:_input_key.jump:” será substituído por “JUMP” ao usar o teclado ou um emoji no caso de usar um gamepad.
[Source: Minecraft]